chore: 清理临时文件和测试文件
- 删除临时测试文件 (test-*.html, test-*.js) - 删除临时文档文件 (GPU_ACCELERATION_USAGE.md, RENDER_OPTIMIZER_USAGE.md) - 删除测试 HTML 文件 (argon-memory-manager.test.html, argon-performance.test.html) - 整理文档到 specs 目录下
This commit is contained in:
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# 核心模块验证报告
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## 概述
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Argon 主题资源和 CPU 优化项目核心模块实现总结。
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## 已完成模块
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### 1. DOM 缓存模块 (ArgonDOMCache)
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- ✅ Map 结构缓存频繁访问的 DOM 元素
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- ✅ 支持 PJAX 页面切换自动更新
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- ✅ LRU 淘汰策略
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### 2. 事件管理模块 (ArgonEventManager)
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- ✅ 节流(throttle)- 16ms 间隔
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- ✅ 防抖(debounce)- 150ms 延迟
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- ✅ 监听器生命周期管理
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### 3. 资源加载模块 (ArgonResourceLoader)
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- ✅ 按需加载 Prism、Zoomify、Tippy
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- ✅ Promise 异步加载
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- ✅ 加载状态缓存
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### 4. 渲染优化模块 (ArgonRenderOptimizer)
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- ✅ 批量读写避免布局抖动
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- ✅ GPU 加速管理
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- ✅ 动画数量限制(最多 3 个)
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### 5. 内存管理模块 (ArgonMemoryManager)
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- ✅ 跟踪 setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame
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- ✅ 统一清理接口 clearAll()
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- ✅ 防止内存泄漏
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### 6. 性能监控模块 (ArgonPerformanceMonitor)
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- ✅ Performance API 记录指标
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- ✅ 性能问题自动检测
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- ✅ 开发/生产双模式报告
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## 性能优化配置
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```javascript
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const ArgonPerformanceConfig = {
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throttle: { scroll: 16, resize: 16, mousemove: 16 },
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debounce: { resize: 150, input: 300, search: 500 },
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lazyLoad: { prism: true, zoomify: true, tippy: true },
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cache: { maxSize: 100, ttl: 300000 },
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monitor: { enabled: false, reportInterval: 60000 }
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};
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```
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## 已验证需求
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- ✅ 需求 1.1-1.5: DOM 查询优化
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- ✅ 需求 2.1-2.5: 滚动事件优化
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- ✅ 需求 3.1-3.5: Resize 事件优化
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- ✅ 需求 5.2-5.5: 动画性能优化
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- ✅ 需求 7.1-7.5: 第三方库按需加载
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- ✅ 需求 11.2-11.4: 事件监听器清理
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- ✅ 需求 12.5, 13.4: 定时器和动画帧清理
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- ✅ 需求 14.3-14.4: LRU 缓存策略
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- ✅ 需求 18.1-18.5: 性能监控和报告
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**生成时间**: 2026-01-22
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**项目**: Argon 主题资源和 CPU 优化
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# GPU 加速管理使用指南
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## 概述
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`ArgonRenderOptimizer` 提供 GPU 加速管理功能,包括启用/禁用 GPU 加速、限制动画数量(最多 3 个)、自动管理动画队列。
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## 核心方法
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### startAnimation(element, animationFn)
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启动动画,自动管理 GPU 加速和队列。
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```javascript
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const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
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const element = document.querySelector('.box');
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optimizer.startAnimation(element, (el) => {
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el.style.transform = 'translateY(-50px)';
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el.style.transition = 'transform 0.5s ease';
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setTimeout(() => {
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el.style.transform = '';
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optimizer.endAnimation(el);
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}, 500);
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});
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```
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### endAnimation(element)
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结束动画,自动禁用 GPU 加速并启动队列中的下一个动画。
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```javascript
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optimizer.endAnimation(element);
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```
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## 最佳实践
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1. **始终调用 endAnimation()** - 确保资源释放
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2. **监听动画完成事件** - 使用 animationend/transitionend
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3. **页面卸载时清理** - 调用 clearAllAnimations()
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## 性能建议
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- 仅对需要动画的元素启用 GPU 加速
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- 利用系统自动管理的动画队列
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- 避免同时运行超过 3 个动画
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## 验证需求
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- ✅ 需求 5.2: 使用 will-change 创建合成层
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- ✅ 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change
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- ✅ 需求 5.5: 限制同时运行动画数量不超过 3 个
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# Argon 性能报告功能使用指南
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## 概述
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`ArgonPerformanceMonitor` 提供性能报告功能,支持开发/生产双模式,自动检测性能问题并提供优化建议。
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## 功能特性
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### 1. 双模式支持
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- **开发模式**:详细的性能分析数据
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- **生产模式**:仅输出关键指标
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### 2. 性能指标
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- DNS 查询、TCP 连接、请求/响应时间
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- DOM 解析、页面加载时间
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- FCP(首次内容绘制)、LCP(最大内容绘制)
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### 3. 智能优化建议
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根据性能指标自动生成针对性建议。
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## 使用方法
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```javascript
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const monitor = new ArgonPerformanceMonitor();
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monitor.enable();
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window.addEventListener('load', function() {
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monitor.recordMetrics();
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monitor.report();
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});
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```
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## 优化建议阈值
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- **总加载时间**: > 3秒严重,2-3秒可优化,< 2秒良好
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- **FCP**: > 1.8秒较长,1-1.8秒可优化,< 1秒良好
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- **LCP**: > 2.5秒较长,1.5-2.5秒可优化,< 1.5秒良好
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- **DOM 查询**: > 100次过多,50-100次较多,< 50次正常
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- **事件监听器**: > 50个过多,30-50个较多,< 30个正常
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## 最佳实践
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1. 在页面加载完成后记录指标
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2. 开发环境启用详细报告
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3. 定期检查性能
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4. PJAX 切换后重新记录
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## 验证需求
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- ✅ 需求 18.3: 开发模式详细数据
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- ✅ 需求 18.4: 生产模式精简输出
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- ✅ 需求 18.5: 性能异常优化建议
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# ArgonRenderOptimizer 使用指南
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## 概述
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`ArgonRenderOptimizer` 类用于优化 DOM 操作性能,通过批量读写避免布局抖动(Layout Thrashing),并提供 GPU 加速管理功能。
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## 核心功能
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### 1. 批量读写 DOM
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**问题:** 频繁交替读写 DOM 会导致浏览器多次重排(reflow),严重影响性能。
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**解决方案:** 使用 `read()` 和 `write()` 方法将操作加入队列,在下一帧统一执行(先读后写)。
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### 2. GPU 加速管理
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**功能:** 通过 `will-change` 属性提示浏览器创建合成层,利用 GPU 加速动画。
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### 3. 动画数量限制
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**问题:** 同时运行过多动画会导致 CPU 占用过高,影响页面流畅度。
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**解决方案:** 自动限制同时运行的动画数量(默认最多 3 个),超出的动画自动进入等待队列。
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## 使用示例
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### 基础用法
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```javascript
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// 创建实例
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const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
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// 批量读取 DOM 属性
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||||
let scrollTop, windowHeight;
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||||
optimizer.read(() => {
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scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
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windowHeight = window.innerHeight;
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});
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// 批量写入 DOM
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optimizer.write(() => {
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const toolbar = document.querySelector('.navbar');
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if (toolbar) {
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toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8';
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}
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});
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```
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### GPU 加速动画
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```javascript
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const element = document.querySelector('.animated-element');
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// 使用 startAnimation 方法,自动管理 GPU 加速和动画数量
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const started = optimizer.startAnimation(element, (el) => {
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el.style.transform = 'translateX(100px)';
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el.style.transition = 'transform 0.3s ease';
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});
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// 动画结束后调用 endAnimation
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element.addEventListener('transitionend', () => {
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optimizer.endAnimation(element);
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}, { once: true });
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## API 参考
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### `read(readFn)` - 批量读取 DOM
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### `write(writeFn)` - 批量写入 DOM
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### `enableGPU(element)` - 启用 GPU 加速
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### `disableGPU(element)` - 禁用 GPU 加速
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### `startAnimation(element, animationFn)` - 启动动画
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### `endAnimation(element)` - 结束动画
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### `getActiveAnimationCount()` - 获取活动动画数量
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### `getQueuedAnimationCount()` - 获取队列动画数量
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### `clearAllAnimations()` - 清除所有动画
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## 性能优势
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批量读写可减少 75% 的重排次数,显著提升性能。
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## 相关需求
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- 需求 2.3, 2.4: 批量读写避免布局抖动
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- 需求 5.2, 5.3, 5.5: GPU 加速和动画限制
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- 需求 17.1, 17.2: 批量操作优化
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