chore: 清理临时文件和测试文件

- 删除临时测试文件 (test-*.html, test-*.js)
- 删除临时文档文件 (GPU_ACCELERATION_USAGE.md, RENDER_OPTIMIZER_USAGE.md)
- 删除测试 HTML 文件 (argon-memory-manager.test.html, argon-performance.test.html)
- 整理文档到 specs 目录下
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2026-01-22 10:42:19 +08:00
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# ArgonRenderOptimizer 使用指南
## 概述
`ArgonRenderOptimizer` 类用于优化 DOM 操作性能通过批量读写避免布局抖动Layout Thrashing并提供 GPU 加速管理功能。
## 核心功能
### 1. 批量读写 DOM
**问题:** 频繁交替读写 DOM 会导致浏览器多次重排reflow严重影响性能。
**解决方案:** 使用 `read()``write()` 方法将操作加入队列,在下一帧统一执行(先读后写)。
### 2. GPU 加速管理
**功能:** 通过 `will-change` 属性提示浏览器创建合成层,利用 GPU 加速动画。
### 3. 动画数量限制
**问题:** 同时运行过多动画会导致 CPU 占用过高,影响页面流畅度。
**解决方案:** 自动限制同时运行的动画数量(默认最多 3 个),超出的动画自动进入等待队列。
## 使用示例
### 基础用法
```javascript
// 创建实例
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
// 批量读取 DOM 属性
let scrollTop, windowHeight;
optimizer.read(() => {
scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
windowHeight = window.innerHeight;
});
// 批量写入 DOM
optimizer.write(() => {
const toolbar = document.querySelector('.navbar');
if (toolbar) {
toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8';
}
});
```
### GPU 加速动画
```javascript
const element = document.querySelector('.animated-element');
// 使用 startAnimation 方法,自动管理 GPU 加速和动画数量
const started = optimizer.startAnimation(element, (el) => {
el.style.transform = 'translateX(100px)';
el.style.transition = 'transform 0.3s ease';
});
// 动画结束后调用 endAnimation
element.addEventListener('transitionend', () => {
optimizer.endAnimation(element);
}, { once: true });
```
## API 参考
### `read(readFn)` - 批量读取 DOM
### `write(writeFn)` - 批量写入 DOM
### `enableGPU(element)` - 启用 GPU 加速
### `disableGPU(element)` - 禁用 GPU 加速
### `startAnimation(element, animationFn)` - 启动动画
### `endAnimation(element)` - 结束动画
### `getActiveAnimationCount()` - 获取活动动画数量
### `getQueuedAnimationCount()` - 获取队列动画数量
### `clearAllAnimations()` - 清除所有动画
## 性能优势
批量读写可减少 75% 的重排次数,显著提升性能。
## 相关需求
- 需求 2.3, 2.4: 批量读写避免布局抖动
- 需求 5.2, 5.3, 5.5: GPU 加速和动画限制
- 需求 17.1, 17.2: 批量操作优化