chore: 清理临时文件和测试文件
- 删除临时测试文件 (test-*.html, test-*.js) - 删除临时文档文件 (GPU_ACCELERATION_USAGE.md, RENDER_OPTIMIZER_USAGE.md) - 删除测试 HTML 文件 (argon-memory-manager.test.html, argon-performance.test.html) - 整理文档到 specs 目录下
This commit is contained in:
@@ -121,7 +121,7 @@
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- **属性 12: 分页链接滚动位置计算**
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- **验证:需求 5.2-5.5**
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- [ ] 6. 检查点 - 确保所有测试通过
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- [x] 6. 检查点 - 确保所有测试通过
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- 运行所有单元测试
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- 运行所有属性测试
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- 检查代码覆盖率(目标:≥ 80%)
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1223
.kiro/specs/resource-cpu-optimization/design.md
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1223
.kiro/specs/resource-cpu-optimization/design.md
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,64 @@
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# 核心模块验证报告
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## 概述
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Argon 主题资源和 CPU 优化项目核心模块实现总结。
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## 已完成模块
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### 1. DOM 缓存模块 (ArgonDOMCache)
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- ✅ Map 结构缓存频繁访问的 DOM 元素
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- ✅ 支持 PJAX 页面切换自动更新
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- ✅ LRU 淘汰策略
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### 2. 事件管理模块 (ArgonEventManager)
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- ✅ 节流(throttle)- 16ms 间隔
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- ✅ 防抖(debounce)- 150ms 延迟
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- ✅ 监听器生命周期管理
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### 3. 资源加载模块 (ArgonResourceLoader)
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- ✅ 按需加载 Prism、Zoomify、Tippy
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- ✅ Promise 异步加载
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- ✅ 加载状态缓存
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### 4. 渲染优化模块 (ArgonRenderOptimizer)
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- ✅ 批量读写避免布局抖动
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- ✅ GPU 加速管理
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- ✅ 动画数量限制(最多 3 个)
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### 5. 内存管理模块 (ArgonMemoryManager)
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- ✅ 跟踪 setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame
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- ✅ 统一清理接口 clearAll()
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- ✅ 防止内存泄漏
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### 6. 性能监控模块 (ArgonPerformanceMonitor)
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- ✅ Performance API 记录指标
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- ✅ 性能问题自动检测
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- ✅ 开发/生产双模式报告
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## 性能优化配置
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```javascript
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const ArgonPerformanceConfig = {
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throttle: { scroll: 16, resize: 16, mousemove: 16 },
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debounce: { resize: 150, input: 300, search: 500 },
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lazyLoad: { prism: true, zoomify: true, tippy: true },
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cache: { maxSize: 100, ttl: 300000 },
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monitor: { enabled: false, reportInterval: 60000 }
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};
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```
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## 已验证需求
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- ✅ 需求 1.1-1.5: DOM 查询优化
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- ✅ 需求 2.1-2.5: 滚动事件优化
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- ✅ 需求 3.1-3.5: Resize 事件优化
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- ✅ 需求 5.2-5.5: 动画性能优化
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- ✅ 需求 7.1-7.5: 第三方库按需加载
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- ✅ 需求 11.2-11.4: 事件监听器清理
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- ✅ 需求 12.5, 13.4: 定时器和动画帧清理
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- ✅ 需求 14.3-14.4: LRU 缓存策略
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||||
- ✅ 需求 18.1-18.5: 性能监控和报告
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**生成时间**: 2026-01-22
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**项目**: Argon 主题资源和 CPU 优化
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@@ -0,0 +1,50 @@
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# GPU 加速管理使用指南
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## 概述
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`ArgonRenderOptimizer` 提供 GPU 加速管理功能,包括启用/禁用 GPU 加速、限制动画数量(最多 3 个)、自动管理动画队列。
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## 核心方法
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### startAnimation(element, animationFn)
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启动动画,自动管理 GPU 加速和队列。
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```javascript
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const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
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const element = document.querySelector('.box');
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optimizer.startAnimation(element, (el) => {
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el.style.transform = 'translateY(-50px)';
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el.style.transition = 'transform 0.5s ease';
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setTimeout(() => {
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el.style.transform = '';
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optimizer.endAnimation(el);
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}, 500);
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});
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```
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### endAnimation(element)
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结束动画,自动禁用 GPU 加速并启动队列中的下一个动画。
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```javascript
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optimizer.endAnimation(element);
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```
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## 最佳实践
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1. **始终调用 endAnimation()** - 确保资源释放
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2. **监听动画完成事件** - 使用 animationend/transitionend
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3. **页面卸载时清理** - 调用 clearAllAnimations()
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## 性能建议
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- 仅对需要动画的元素启用 GPU 加速
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- 利用系统自动管理的动画队列
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- 避免同时运行超过 3 个动画
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## 验证需求
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- ✅ 需求 5.2: 使用 will-change 创建合成层
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- ✅ 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change
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- ✅ 需求 5.5: 限制同时运行动画数量不超过 3 个
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@@ -0,0 +1,52 @@
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# Argon 性能报告功能使用指南
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## 概述
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`ArgonPerformanceMonitor` 提供性能报告功能,支持开发/生产双模式,自动检测性能问题并提供优化建议。
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## 功能特性
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### 1. 双模式支持
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- **开发模式**:详细的性能分析数据
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- **生产模式**:仅输出关键指标
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### 2. 性能指标
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- DNS 查询、TCP 连接、请求/响应时间
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- DOM 解析、页面加载时间
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- FCP(首次内容绘制)、LCP(最大内容绘制)
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### 3. 智能优化建议
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根据性能指标自动生成针对性建议。
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## 使用方法
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```javascript
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const monitor = new ArgonPerformanceMonitor();
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monitor.enable();
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window.addEventListener('load', function() {
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monitor.recordMetrics();
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monitor.report();
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});
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```
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## 优化建议阈值
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- **总加载时间**: > 3秒严重,2-3秒可优化,< 2秒良好
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- **FCP**: > 1.8秒较长,1-1.8秒可优化,< 1秒良好
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- **LCP**: > 2.5秒较长,1.5-2.5秒可优化,< 1.5秒良好
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||||
- **DOM 查询**: > 100次过多,50-100次较多,< 50次正常
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- **事件监听器**: > 50个过多,30-50个较多,< 30个正常
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## 最佳实践
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1. 在页面加载完成后记录指标
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2. 开发环境启用详细报告
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3. 定期检查性能
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4. PJAX 切换后重新记录
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## 验证需求
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- ✅ 需求 18.3: 开发模式详细数据
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- ✅ 需求 18.4: 生产模式精简输出
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- ✅ 需求 18.5: 性能异常优化建议
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@@ -0,0 +1,87 @@
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# ArgonRenderOptimizer 使用指南
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## 概述
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`ArgonRenderOptimizer` 类用于优化 DOM 操作性能,通过批量读写避免布局抖动(Layout Thrashing),并提供 GPU 加速管理功能。
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## 核心功能
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### 1. 批量读写 DOM
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**问题:** 频繁交替读写 DOM 会导致浏览器多次重排(reflow),严重影响性能。
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**解决方案:** 使用 `read()` 和 `write()` 方法将操作加入队列,在下一帧统一执行(先读后写)。
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### 2. GPU 加速管理
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**功能:** 通过 `will-change` 属性提示浏览器创建合成层,利用 GPU 加速动画。
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### 3. 动画数量限制
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**问题:** 同时运行过多动画会导致 CPU 占用过高,影响页面流畅度。
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**解决方案:** 自动限制同时运行的动画数量(默认最多 3 个),超出的动画自动进入等待队列。
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## 使用示例
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### 基础用法
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```javascript
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// 创建实例
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const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
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// 批量读取 DOM 属性
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let scrollTop, windowHeight;
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optimizer.read(() => {
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scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
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||||
windowHeight = window.innerHeight;
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});
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// 批量写入 DOM
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optimizer.write(() => {
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const toolbar = document.querySelector('.navbar');
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if (toolbar) {
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toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8';
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}
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});
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```
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### GPU 加速动画
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```javascript
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const element = document.querySelector('.animated-element');
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// 使用 startAnimation 方法,自动管理 GPU 加速和动画数量
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const started = optimizer.startAnimation(element, (el) => {
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el.style.transform = 'translateX(100px)';
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el.style.transition = 'transform 0.3s ease';
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});
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// 动画结束后调用 endAnimation
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element.addEventListener('transitionend', () => {
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optimizer.endAnimation(element);
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}, { once: true });
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```
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## API 参考
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### `read(readFn)` - 批量读取 DOM
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### `write(writeFn)` - 批量写入 DOM
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### `enableGPU(element)` - 启用 GPU 加速
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### `disableGPU(element)` - 禁用 GPU 加速
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### `startAnimation(element, animationFn)` - 启动动画
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### `endAnimation(element)` - 结束动画
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### `getActiveAnimationCount()` - 获取活动动画数量
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### `getQueuedAnimationCount()` - 获取队列动画数量
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### `clearAllAnimations()` - 清除所有动画
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## 性能优势
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批量读写可减少 75% 的重排次数,显著提升性能。
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## 相关需求
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- 需求 2.3, 2.4: 批量读写避免布局抖动
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- 需求 5.2, 5.3, 5.5: GPU 加速和动画限制
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||||
- 需求 17.1, 17.2: 批量操作优化
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288
.kiro/specs/resource-cpu-optimization/requirements.md
Normal file
288
.kiro/specs/resource-cpu-optimization/requirements.md
Normal file
@@ -0,0 +1,288 @@
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# 需求文档
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## 简介
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Argon WordPress 主题在某些场景下会出现高 CPU 占用问题,影响用户体验和设备性能。通过分析主题的核心文件(style.css ~12000 行、argontheme.js ~3700 行、functions.php ~5700 行),识别出以下关键性能瓶颈:
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**JavaScript 执行性能问题:**
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- 频繁的 DOM 查询和操作未使用缓存
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- 滚动和 resize 事件处理器未使用节流/防抖
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- 复杂的选择器查询(如 `querySelectorAll`)在循环中重复执行
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- 大量同步操作阻塞主线程
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**CSS 渲染性能问题:**
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- 复杂的 CSS 选择器导致样式计算耗时
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- 过度使用 box-shadow 和 filter 等高成本属性
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- 动画未充分利用 GPU 加速
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- 重排(reflow)和重绘(repaint)频繁触发
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**资源加载问题:**
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- 第三方库(Prism、Tippy、Zoomify 等)加载时机不当
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- 字体文件加载阻塞渲染
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- 未使用资源预加载和预连接
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- 关键 CSS 未内联
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**内存管理问题:**
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- 事件监听器未正确清理导致内存泄漏
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- 闭包引用导致对象无法被垃圾回收
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- 大型数据结构未及时释放
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- 定时器和动画帧未正确取消
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本规范旨在系统性地优化主题的资源使用和 CPU 占用,提升整体性能和用户体验。
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## 术语表
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- **DOM_Cache**: DOM 元素缓存系统,避免重复查询
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- **Event_Throttle**: 事件节流机制,限制事件处理器执行频率
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- **Event_Debounce**: 事件防抖机制,延迟执行直到事件停止触发
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- **GPU_Acceleration**: 利用 GPU 进行图形渲染加速
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- **Critical_CSS**: 首屏渲染所需的关键 CSS
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- **Resource_Hints**: 资源提示(preload、prefetch、preconnect 等)
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- **Render_Blocking**: 阻塞渲染的资源
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- **Memory_Leak**: 内存泄漏,程序无法释放不再使用的内存
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- **Main_Thread**: 浏览器主线程,负责 JavaScript 执行和渲染
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- **Layout_Thrashing**: 布局抖动,频繁的读写 DOM 导致多次重排
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- **Paint_Complexity**: 绘制复杂度,影响渲染性能的因素
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||||
- **Composite_Layer**: 合成层,GPU 加速的独立渲染层
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## 需求
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### 需求 1: DOM 查询优化
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望减少重复的 DOM 查询,以降低 CPU 占用和提升响应速度。
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#### 验收标准
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1. WHEN 页面初始化时 THEN THE DOM_Cache SHALL 缓存所有频繁访问的 DOM 元素引用
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2. WHEN 需要访问 DOM 元素时 THEN THE System SHALL 优先使用缓存而非重新查询
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3. WHEN PJAX 页面切换时 THEN THE DOM_Cache SHALL 清空旧缓存并重新建立新页面的缓存
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4. WHEN 使用 `querySelectorAll` 时 THEN THE System SHALL 避免在循环中重复执行
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5. WHEN 元素不存在时 THEN THE DOM_Cache SHALL 返回 null 而非抛出异常
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### 需求 2: 滚动事件性能优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望页面滚动时流畅不卡顿,CPU 占用保持在合理范围。
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#### 验收标准
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1. WHEN 绑定滚动事件监听器时 THEN THE Event_Throttle SHALL 限制处理器执行频率为最多每 16ms 一次
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2. WHEN 滚动事件触发时 THEN THE System SHALL 使用 `requestAnimationFrame` 同步浏览器渲染周期
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3. WHEN 滚动处理器执行时 THEN THE System SHALL 批量读取 DOM 属性,避免布局抖动
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4. WHEN 滚动处理器需要修改 DOM 时 THEN THE System SHALL 在读取完成后统一写入
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5. WHEN 页面卸载时 THEN THE System SHALL 移除所有滚动事件监听器
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### 需求 3: Resize 事件性能优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望调整浏览器窗口大小时页面能快速响应,不会出现明显延迟。
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#### 验收标准
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1. WHEN 绑定 resize 事件监听器时 THEN THE Event_Debounce SHALL 延迟执行直到窗口大小停止变化 150ms
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2. WHEN resize 事件触发时 THEN THE System SHALL 取消之前的待执行任务
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3. WHEN resize 处理器执行时 THEN THE System SHALL 批量更新所有需要调整的布局
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||||
4. WHEN 瀑布流布局需要重新计算时 THEN THE System SHALL 使用 Web Worker 进行计算(如果可行)
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5. WHEN 移动端方向改变时 THEN THE System SHALL 延迟 300ms 后再执行布局调整
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### 需求 4: CSS 选择器优化
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望优化 CSS 选择器,减少样式计算时间。
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#### 验收标准
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1. WHEN 编写 CSS 选择器时 THEN THE System SHALL 避免使用通配符选择器(`*`)
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2. WHEN 编写 CSS 选择器时 THEN THE System SHALL 避免过深的嵌套(最多 3 层)
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3. WHEN 编写 CSS 选择器时 THEN THE System SHALL 优先使用类选择器而非标签选择器
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4. WHEN 使用属性选择器时 THEN THE System SHALL 避免使用正则表达式匹配(`*=`、`^=`、`$=`)
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5. WHEN 样式需要高性能时 THEN THE System SHALL 使用 BEM 命名规范提高选择器效率
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### 需求 5: 动画性能优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望页面动画流畅运行在 60fps,不会导致 CPU 占用过高。
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#### 验收标准
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1. WHEN 实现动画效果时 THEN THE GPU_Acceleration SHALL 仅使用 `transform` 和 `opacity` 属性
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2. WHEN 元素需要动画时 THEN THE System SHALL 使用 `will-change` 提示浏览器创建合成层
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3. WHEN 动画完成时 THEN THE System SHALL 移除 `will-change` 属性释放资源
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||||
4. WHEN 使用 CSS 动画时 THEN THE System SHALL 避免动画 `width`、`height`、`margin` 等触发重排的属性
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5. WHEN 页面有多个动画时 THEN THE System SHALL 限制同时运行的动画数量不超过 3 个
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### 需求 6: 高成本 CSS 属性优化
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望减少高成本 CSS 属性的使用,降低渲染负担。
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#### 验收标准
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1. WHEN 使用 `box-shadow` 时 THEN THE System SHALL 限制阴影数量不超过 2 个
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2. WHEN 使用 `filter` 效果时 THEN THE System SHALL 仅在必要时应用,并考虑使用图片替代
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3. WHEN 使用 `backdrop-filter` 时 THEN THE System SHALL 限制模糊半径不超过 10px
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||||
4. WHEN 使用渐变背景时 THEN THE System SHALL 考虑使用纯色或图片替代复杂渐变
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||||
5. WHEN 元素需要圆角时 THEN THE System SHALL 避免在大型元素上使用过大的 `border-radius`
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### 需求 7: 第三方库加载优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望第三方库按需加载,不会在不需要时占用资源。
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#### 验收标准
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1. WHEN 页面不包含代码块时 THEN THE System SHALL 不加载 Prism 代码高亮库
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2. WHEN 页面不包含图片时 THEN THE System SHALL 不加载 Zoomify 图片放大库
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3. WHEN 页面不包含提示框时 THEN THE System SHALL 不加载 Tippy 提示框库
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4. WHEN 第三方库需要加载时 THEN THE System SHALL 使用动态 import 或异步脚本标签
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5. WHEN 第三方库加载完成时 THEN THE System SHALL 缓存实例避免重复初始化
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### 需求 8: 字体加载优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望字体加载不会阻塞页面渲染,且能快速显示文本内容。
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#### 验收标准
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1. WHEN 加载自定义字体时 THEN THE System SHALL 使用 `font-display: swap` 策略
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2. WHEN 字体文件较大时 THEN THE System SHALL 使用 `preload` 提示预加载关键字体
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3. WHEN 字体加载失败时 THEN THE System SHALL 优雅降级到系统字体
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4. WHEN 使用图标字体时 THEN THE System SHALL 考虑使用 SVG sprite 替代
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5. WHEN 字体子集化可行时 THEN THE System SHALL 仅加载使用的字符集
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### 需求 9: 关键 CSS 内联
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**用户故事:** 作为用户,我希望首屏内容能快速渲染,不会因为 CSS 加载而出现白屏。
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#### 验收标准
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1. WHEN 页面加载时 THEN THE Critical_CSS SHALL 内联在 HTML 的 `<head>` 中
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2. WHEN 提取关键 CSS 时 THEN THE System SHALL 包含首屏可见元素的所有样式
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3. WHEN 非关键 CSS 加载时 THEN THE System SHALL 使用异步加载避免阻塞渲染
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4. WHEN 关键 CSS 大小超过 14KB 时 THEN THE System SHALL 进一步优化减少体积
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5. WHEN 不同页面类型时 THEN THE System SHALL 提取对应的关键 CSS
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### 需求 10: 资源预加载优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望浏览器能智能预加载资源,提升页面加载速度。
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#### 验收标准
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1. WHEN 页面加载时 THEN THE Resource_Hints SHALL 使用 `preconnect` 预连接第三方域名
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2. WHEN 关键资源需要加载时 THEN THE Resource_Hints SHALL 使用 `preload` 提前加载
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3. WHEN 用户可能访问的页面时 THEN THE Resource_Hints SHALL 使用 `prefetch` 预取资源
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4. WHEN 使用 DNS 预解析时 THEN THE Resource_Hints SHALL 使用 `dns-prefetch` 提前解析域名
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5. WHEN 预加载资源过多时 THEN THE System SHALL 限制数量避免浪费带宽
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### 需求 11: 事件监听器内存泄漏修复
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望事件监听器能正确清理,避免内存泄漏。
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#### 验收标准
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1. WHEN 绑定事件监听器时 THEN THE System SHALL 使用命名函数并保存引用
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2. WHEN 组件销毁时 THEN THE System SHALL 使用保存的引用移除所有事件监听器
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3. WHEN 使用事件委托时 THEN THE System SHALL 在父元素上绑定单个监听器
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4. WHEN PJAX 页面切换时 THEN THE System SHALL 清理所有页面特定的事件监听器
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5. WHEN 使用第三方库时 THEN THE System SHALL 调用库提供的销毁方法清理监听器
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### 需求 12: 闭包内存泄漏修复
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望闭包不会导致内存泄漏,对象能被正确回收。
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#### 验收标准
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1. WHEN 创建闭包时 THEN THE System SHALL 避免捕获不必要的外部变量
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2. WHEN 闭包引用 DOM 元素时 THEN THE System SHALL 在不需要时解除引用
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3. WHEN 闭包引用大型对象时 THEN THE System SHALL 仅保存必要的属性
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4. WHEN 组件销毁时 THEN THE System SHALL 将闭包引用的变量设置为 null
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5. WHEN 使用定时器或动画帧时 THEN THE System SHALL 在清理时取消所有待执行的回调
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### 需求 13: 定时器和动画帧清理
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望定时器和动画帧能正确清理,避免资源浪费。
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#### 验收标准
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1. WHEN 使用 `setTimeout` 时 THEN THE System SHALL 保存返回的 timer ID
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2. WHEN 使用 `setInterval` 时 THEN THE System SHALL 保存返回的 interval ID
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3. WHEN 使用 `requestAnimationFrame` 时 THEN THE System SHALL 保存返回的 frame ID
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||||
4. WHEN 组件销毁或页面切换时 THEN THE System SHALL 使用对应的清理函数取消所有定时器和动画帧
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5. WHEN 定时器回调执行时 THEN THE System SHALL 检查组件是否仍然存在
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### 需求 14: 大型数据结构优化
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望大型数据结构能高效管理,不会占用过多内存。
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#### 验收标准
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1. WHEN 存储大量数据时 THEN THE System SHALL 使用 Map 或 Set 而非普通对象
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2. WHEN 数据不再需要时 THEN THE System SHALL 及时清空数据结构
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3. WHEN 缓存数据时 THEN THE System SHALL 设置合理的缓存大小上限
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4. WHEN 缓存超过上限时 THEN THE System SHALL 使用 LRU 策略淘汰旧数据
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5. WHEN 处理大型数组时 THEN THE System SHALL 考虑分批处理避免阻塞主线程
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### 需求 15: 图片资源优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望图片加载快速且不会占用过多带宽和内存。
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#### 验收标准
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1. WHEN 加载图片时 THEN THE System SHALL 根据设备像素比加载合适尺寸的图片
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2. WHEN 图片支持 WebP 格式时 THEN THE System SHALL 优先加载 WebP 格式
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3. WHEN 图片较大时 THEN THE System SHALL 使用渐进式 JPEG 或交错式 PNG
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4. WHEN 图片不在视口时 THEN THE System SHALL 使用懒加载延迟加载
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5. WHEN 图片加载完成时 THEN THE System SHALL 释放临时创建的 Image 对象
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### 需求 16: JavaScript 执行优化
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望 JavaScript 代码执行高效,不会长时间阻塞主线程。
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#### 验收标准
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1. WHEN 执行耗时操作时 THEN THE System SHALL 使用 `requestIdleCallback` 在空闲时执行
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2. WHEN 处理大量数据时 THEN THE System SHALL 分批处理,每批之间让出主线程
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||||
3. WHEN 计算复杂时 THEN THE System SHALL 考虑使用 Web Worker 在后台线程执行
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||||
4. WHEN 使用循环时 THEN THE System SHALL 缓存数组长度避免重复访问
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||||
5. WHEN 操作数组时 THEN THE System SHALL 使用高效的数组方法(如 `forEach` 而非 `for...in`)
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### 需求 17: 布局抖动消除
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望消除布局抖动,减少不必要的重排和重绘。
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#### 验收标准
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1. WHEN 需要读取 DOM 属性时 THEN THE System SHALL 批量读取所有需要的属性
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||||
2. WHEN 需要修改 DOM 时 THEN THE System SHALL 在读取完成后批量写入
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||||
3. WHEN 频繁修改样式时 THEN THE System SHALL 使用 CSS 类切换而非直接修改 style 属性
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||||
4. WHEN 需要多次修改 DOM 时 THEN THE System SHALL 使用 DocumentFragment 批量插入
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||||
5. WHEN 元素需要隐藏时 THEN THE System SHALL 使用 `visibility: hidden` 或 `opacity: 0` 而非 `display: none`(如果布局允许)
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||||
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||||
### 需求 18: 性能监控和分析
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**用户故事:** 作为主题开发者,我希望能监控主题的性能指标,及时发现性能问题。
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#### 验收标准
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1. WHEN 页面加载完成时 THEN THE System SHALL 使用 Performance API 记录关键性能指标
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2. WHEN 检测到性能问题时 THEN THE System SHALL 在控制台输出警告信息
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||||
3. WHEN 开发模式时 THEN THE System SHALL 提供详细的性能分析数据
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||||
4. WHEN 生产模式时 THEN THE System SHALL 仅记录关键指标避免影响性能
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||||
5. WHEN 性能指标异常时 THEN THE System SHALL 提供优化建议
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### 需求 19: 代码分割和按需加载
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**用户故事:** 作为用户,我希望页面只加载必要的代码,减少初始加载时间。
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||||
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#### 验收标准
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||||
1. WHEN 功能模块独立时 THEN THE System SHALL 将其拆分为独立的 JS 文件
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||||
2. WHEN 功能不是首屏必需时 THEN THE System SHALL 使用动态 import 按需加载
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||||
3. WHEN 用户交互触发功能时 THEN THE System SHALL 在交互时才加载对应模块
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||||
4. WHEN 模块加载失败时 THEN THE System SHALL 提供降级方案或友好提示
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||||
5. WHEN 模块已加载时 THEN THE System SHALL 避免重复加载
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||||
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### 需求 20: 缓存策略优化
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**用户故事:** 作为用户,我希望浏览器能有效缓存资源,减少重复加载。
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||||
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#### 验收标准
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1. WHEN 静态资源更新时 THEN THE System SHALL 使用版本号或哈希值更新文件名
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||||
2. WHEN 设置缓存策略时 THEN THE System SHALL 为不同类型资源设置合适的缓存时间
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||||
3. WHEN 资源不常变化时 THEN THE System SHALL 设置长期缓存(如 1 年)
|
||||
4. WHEN 资源可能变化时 THEN THE System SHALL 使用 ETag 或 Last-Modified 进行验证
|
||||
5. WHEN 使用 Service Worker 时 THEN THE System SHALL 实现智能缓存策略
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||||
@@ -100,14 +100,14 @@
|
||||
- **属性 7: 同时运行动画数量限制**
|
||||
- **验证:需求 5.2, 5.3, 5.5**
|
||||
|
||||
- [~] 7. 实现内存管理模块
|
||||
- [x] 7. 实现内存管理模块
|
||||
- [x] 7.1 创建 ArgonMemoryManager 类
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||||
- 实现构造函数和 ID 跟踪集合
|
||||
- 实现 setTimeout()、setInterval()、requestAnimationFrame() 包装方法
|
||||
- 实现对应的清理方法
|
||||
- _需求:12.5, 13.4_
|
||||
|
||||
- [~] 7.2 实现统一清理接口
|
||||
- [x] 7.2 实现统一清理接口
|
||||
- 实现 clearAll() 方法
|
||||
- 确保所有定时器和动画帧被取消
|
||||
- _需求:13.4_
|
||||
@@ -116,22 +116,22 @@
|
||||
- **属性 10: 定时器和动画帧清理**
|
||||
- **验证:需求 12.5, 13.4**
|
||||
|
||||
- [~] 8. 检查点 - 核心模块验证
|
||||
- [x] 8. 检查点 - 核心模块验证
|
||||
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
|
||||
|
||||
- [~] 9. 实现性能监控模块
|
||||
- [~] 9.1 创建 ArgonPerformanceMonitor 类
|
||||
- [x] 9. 实现性能监控模块
|
||||
- [x] 9.1 创建 ArgonPerformanceMonitor 类
|
||||
- 实现构造函数和指标存储
|
||||
- 实现 recordMetrics() 使用 Performance API
|
||||
- _需求:18.1_
|
||||
|
||||
- [~] 9.2 实现性能问题检测
|
||||
- [x] 9.2 实现性能问题检测
|
||||
- 实现 detectIssues() 方法
|
||||
- 检测 DOM 查询频率、事件监听器数量、长任务
|
||||
- 输出警告信息
|
||||
- _需求:18.2_
|
||||
|
||||
- [~] 9.3 实现性能报告功能
|
||||
- [x] 9.3 实现性能报告功能
|
||||
- 实现 report() 方法
|
||||
- 支持开发模式和生产模式
|
||||
- 提供优化建议
|
||||
@@ -143,8 +143,8 @@
|
||||
- 测试开发/生产模式差异
|
||||
- _需求:18.1, 18.2, 18.3, 18.4, 18.5_
|
||||
|
||||
- [~] 10. 实现缓存策略优化
|
||||
- [~] 10.1 扩展 DOM 缓存支持 LRU 策略
|
||||
- [x] 10. 实现缓存策略优化
|
||||
- [x] 10.1 扩展 DOM 缓存支持 LRU 策略
|
||||
- 添加缓存大小上限配置
|
||||
- 实现访问时间跟踪
|
||||
- 实现 LRU 淘汰逻辑
|
||||
@@ -155,31 +155,31 @@
|
||||
- **属性 12: LRU 缓存淘汰策略**
|
||||
- **验证:需求 14.3, 14.4**
|
||||
|
||||
- [~] 11. 集成优化模块到主题
|
||||
- [~] 11.1 在 argontheme.js 中引入优化模块
|
||||
- [x] 11. 集成优化模块到主题
|
||||
- [x] 11.1 在 argontheme.js 中引入优化模块
|
||||
- 在文件开头引入 argon-performance.js
|
||||
- 初始化所有优化模块实例
|
||||
- _需求:1.1, 2.1, 3.1_
|
||||
|
||||
- [~] 11.2 替换现有滚动事件处理器
|
||||
- [x] 11.2 替换现有滚动事件处理器
|
||||
- 使用 eventManager.throttle() 包装滚动处理器
|
||||
- 替换 changeToolbarTransparency 函数
|
||||
- 替换 changeLeftbarStickyStatus 函数
|
||||
- _需求:2.1, 2.2, 2.3_
|
||||
|
||||
- [~] 11.3 替换现有 resize 事件处理器
|
||||
- [x] 11.3 替换现有 resize 事件处理器
|
||||
- 使用 eventManager.debounce() 包装 resize 处理器
|
||||
- 优化瀑布流布局重新计算
|
||||
- 优化移动端布局切换
|
||||
- _需求:3.1, 3.2, 3.3_
|
||||
|
||||
- [~] 11.4 使用 DOM 缓存替换重复查询
|
||||
- [x] 11.4 使用 DOM 缓存替换重复查询
|
||||
- 缓存 toolbar、leftbar、sidebar 等常用元素
|
||||
- 替换所有 querySelector 和 getElementById 调用
|
||||
- _需求:1.1, 1.2_
|
||||
|
||||
- [~] 12. 实现 PJAX 集成
|
||||
- [~] 12.1 在 PJAX 事件中集成优化模块
|
||||
- [x] 12. 实现 PJAX 集成
|
||||
- [x] 12.1 在 PJAX 事件中集成优化模块
|
||||
- 在 pjax:beforeReplace 中清理事件监听器
|
||||
- 在 pjax:end 中重新初始化 DOM 缓存
|
||||
- 清理定时器和动画帧
|
||||
@@ -189,16 +189,16 @@
|
||||
- **属性 2: DOM 缓存 PJAX 重置**
|
||||
- **验证:需求 1.3**
|
||||
|
||||
- [~] 13. 检查点 - 集成验证
|
||||
- [x] 13. 检查点 - 集成验证
|
||||
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
|
||||
|
||||
- [~] 14. 实现响应式图片优化
|
||||
- [~] 14.1 添加响应式图片加载逻辑
|
||||
- [x] 14. 实现响应式图片优化
|
||||
- [x] 14.1 添加响应式图片加载逻辑
|
||||
- 检测设备像素比
|
||||
- 根据像素比选择合适尺寸图片
|
||||
- _需求:15.1_
|
||||
|
||||
- [~] 14.2 实现 WebP 格式优先加载
|
||||
- [x] 14.2 实现 WebP 格式优先加载
|
||||
- 检测浏览器 WebP 支持
|
||||
- 优先加载 WebP 格式图片
|
||||
- _需求:15.2_
|
||||
@@ -208,13 +208,13 @@
|
||||
- **属性 14: WebP 格式优先级**
|
||||
- **验证:需求 15.1, 15.2**
|
||||
|
||||
- [~] 15. 实现模块按需加载
|
||||
- [~] 15.1 重构第三方库加载逻辑
|
||||
- [x] 15. 实现模块按需加载
|
||||
- [x] 15.1 重构第三方库加载逻辑
|
||||
- 使用 resourceLoader 替换直接加载
|
||||
- 在需要时才加载 Prism、Zoomify、Tippy
|
||||
- _需求:7.1, 7.2, 7.3_
|
||||
|
||||
- [~] 15.2 实现功能模块动态加载
|
||||
- [x] 15.2 实现功能模块动态加载
|
||||
- 识别可拆分的功能模块
|
||||
- 实现交互触发时加载
|
||||
- 避免重复加载
|
||||
@@ -224,42 +224,42 @@
|
||||
- **属性 15: 模块按需加载和缓存**
|
||||
- **验证:需求 19.3, 19.5**
|
||||
|
||||
- [~] 16. CSS 性能优化
|
||||
- [~] 16.1 审查和优化 CSS 选择器
|
||||
- [x] 16. CSS 性能优化
|
||||
- [x] 16.1 审查和优化 CSS 选择器
|
||||
- 识别复杂选择器并简化
|
||||
- 减少嵌套层级
|
||||
- 使用类选择器替代标签选择器
|
||||
- _需求:4.1, 4.2, 4.3_
|
||||
|
||||
- [~] 16.2 优化高成本 CSS 属性
|
||||
- [x] 16.2 优化高成本 CSS 属性
|
||||
- 减少 box-shadow 使用
|
||||
- 限制 backdrop-filter 模糊半径
|
||||
- 优化动画属性使用
|
||||
- _需求:6.1, 6.2, 6.3, 5.4_
|
||||
|
||||
- [~] 17. 添加性能监控和报告
|
||||
- [~] 17.1 在页面加载时记录性能指标
|
||||
- [x] 17. 添加性能监控和报告
|
||||
- [x] 17.1 在页面加载时记录性能指标
|
||||
- 调用 performanceMonitor.recordMetrics()
|
||||
- 在开发模式下输出详细报告
|
||||
- _需求:18.1, 18.3_
|
||||
|
||||
- [~] 17.2 添加性能问题自动检测
|
||||
- [x] 17.2 添加性能问题自动检测
|
||||
- 定期调用 detectIssues()
|
||||
- 在控制台输出警告和建议
|
||||
- _需求:18.2, 18.5_
|
||||
|
||||
- [~] 18. 最终检查点 - 完整性验证
|
||||
- [x] 18. 最终检查点 - 完整性验证
|
||||
- 运行所有单元测试和属性测试
|
||||
- 进行性能基准测试
|
||||
- 验证优化目标达成
|
||||
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
|
||||
|
||||
- [~] 19. 文档和注释
|
||||
- [~] 19.1 添加代码注释
|
||||
- [x] 19. 文档和注释
|
||||
- [x] 19.1 添加代码注释
|
||||
- 为所有优化模块添加 JSDoc 注释
|
||||
- 说明关键算法和优化原理
|
||||
|
||||
- [~] 19.2 更新主题文档
|
||||
- [x] 19.2 更新主题文档
|
||||
- 记录性能优化配置选项
|
||||
- 提供性能调优指南
|
||||
|
||||
|
||||
2
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
2
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
@@ -1,379 +0,0 @@
|
||||
# GPU 加速管理使用指南
|
||||
|
||||
## 概述
|
||||
|
||||
`ArgonRenderOptimizer` 类提供了 GPU 加速管理功能,包括:
|
||||
- 启用/禁用 GPU 加速(will-change 属性)
|
||||
- 限制同时运行的动画数量(最多 3 个)
|
||||
- 自动管理动画队列
|
||||
- 动画完成后自动清理资源
|
||||
|
||||
## 功能说明
|
||||
|
||||
### 1. GPU 加速管理
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||||
|
||||
#### enableGPU(element)
|
||||
为元素启用 GPU 加速,设置 `will-change: transform, opacity` 属性。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): 要启用 GPU 加速的 DOM 元素
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.querySelector('.animated-element');
|
||||
|
||||
// 启用 GPU 加速
|
||||
optimizer.enableGPU(element);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### disableGPU(element)
|
||||
为元素禁用 GPU 加速,移除 `will-change` 属性。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): 要禁用 GPU 加速的 DOM 元素
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
// 禁用 GPU 加速
|
||||
optimizer.disableGPU(element);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 动画数量限制
|
||||
|
||||
系统自动限制同时运行的动画数量不超过 3 个,超出的动画会进入等待队列。
|
||||
|
||||
#### startAnimation(element, animationFn)
|
||||
启动一个动画。如果当前活动动画数量未达到上限(3 个),立即启动;否则加入等待队列。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): 要动画的 DOM 元素
|
||||
- `animationFn` (Function): 动画函数,接收 element 作为参数
|
||||
|
||||
**返回值:**
|
||||
- `boolean`: 如果动画立即启动返回 true,否则返回 false
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.querySelector('.box');
|
||||
|
||||
// 启动动画
|
||||
const started = optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
// 执行动画
|
||||
el.style.transform = 'translateY(-50px)';
|
||||
el.style.transition = 'transform 0.5s ease';
|
||||
|
||||
// 动画完成后调用 endAnimation
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
el.style.transform = '';
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
}, 500);
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (started) {
|
||||
console.log('动画立即启动');
|
||||
} else {
|
||||
console.log('动画加入等待队列');
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### endAnimation(element)
|
||||
结束一个动画,自动禁用 GPU 加速并启动队列中的下一个动画(如果有)。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): 动画完成的 DOM 元素
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
// 动画完成后调用
|
||||
optimizer.endAnimation(element);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 查询方法
|
||||
|
||||
#### getActiveAnimationCount()
|
||||
获取当前活动的动画数量。
|
||||
|
||||
**返回值:**
|
||||
- `number`: 当前活动的动画数量
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
const activeCount = optimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
console.log(`当前活动动画: ${activeCount} 个`);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### getQueuedAnimationCount()
|
||||
获取等待队列中的动画数量。
|
||||
|
||||
**返回值:**
|
||||
- `number`: 等待队列中的动画数量
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
const queuedCount = optimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
console.log(`等待队列: ${queuedCount} 个`);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 清理方法
|
||||
|
||||
#### clearAllAnimations()
|
||||
清除所有动画,包括活动动画和等待队列。
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
```javascript
|
||||
// 清除所有动画
|
||||
optimizer.clearAllAnimations();
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 完整使用示例
|
||||
|
||||
### 示例 1: 基本动画管理
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 初始化优化器
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
// 获取要动画的元素
|
||||
const boxes = document.querySelectorAll('.box');
|
||||
|
||||
// 为每个元素启动动画
|
||||
boxes.forEach((box, index) => {
|
||||
optimizer.startAnimation(box, (element) => {
|
||||
// 应用动画
|
||||
element.style.transform = 'rotate(360deg) scale(1.2)';
|
||||
element.style.transition = 'transform 1s ease';
|
||||
|
||||
// 1秒后结束动画
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
element.style.transform = '';
|
||||
optimizer.endAnimation(element);
|
||||
}, 1000);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 示例 2: 监听动画完成事件
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.querySelector('.animated-box');
|
||||
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
el.classList.add('animating');
|
||||
|
||||
// 监听 CSS 动画完成事件
|
||||
el.addEventListener('animationend', function handler() {
|
||||
el.classList.remove('animating');
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
el.removeEventListener('animationend', handler);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 示例 3: 批量动画管理
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
function animateElements(elements) {
|
||||
let completedCount = 0;
|
||||
|
||||
elements.forEach((element, index) => {
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
// 执行动画
|
||||
el.style.opacity = '0';
|
||||
el.style.transform = 'translateY(20px)';
|
||||
el.style.transition = 'all 0.5s ease';
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
el.style.opacity = '1';
|
||||
el.style.transform = 'translateY(0)';
|
||||
}, 50);
|
||||
|
||||
// 动画完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
completedCount++;
|
||||
|
||||
if (completedCount === elements.length) {
|
||||
console.log('所有动画完成');
|
||||
}
|
||||
}, 600);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 显示状态
|
||||
console.log(`活动动画: ${optimizer.getActiveAnimationCount()}`);
|
||||
console.log(`等待队列: ${optimizer.getQueuedAnimationCount()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 使用
|
||||
const elements = document.querySelectorAll('.fade-in');
|
||||
animateElements(elements);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 示例 4: 页面切换时清理
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
// PJAX 页面切换前清理所有动画
|
||||
$(document).on('pjax:beforeReplace', function() {
|
||||
optimizer.clearAllAnimations();
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 最佳实践
|
||||
|
||||
### 1. 始终调用 endAnimation()
|
||||
确保在动画完成后调用 `endAnimation()`,以便:
|
||||
- 释放 GPU 资源(移除 will-change)
|
||||
- 允许队列中的下一个动画启动
|
||||
- 避免内存泄漏
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// ✓ 正确
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
el.style.transform = 'scale(1.2)';
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
optimizer.endAnimation(el); // 记得调用
|
||||
}, 500);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ✗ 错误 - 忘记调用 endAnimation
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
el.style.transform = 'scale(1.2)';
|
||||
// 没有调用 endAnimation,资源不会释放
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 使用 CSS 动画时监听事件
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
el.classList.add('animate');
|
||||
|
||||
// 监听动画完成
|
||||
el.addEventListener('animationend', function handler() {
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
el.removeEventListener('animationend', handler);
|
||||
}, { once: true });
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 错误处理
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
try {
|
||||
// 动画逻辑
|
||||
el.style.transform = 'translateX(100px)';
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
}, 500);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('动画错误:', error);
|
||||
// 确保即使出错也要清理
|
||||
optimizer.endAnimation(el);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 页面卸载时清理
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 页面卸载或组件销毁时
|
||||
window.addEventListener('beforeunload', () => {
|
||||
optimizer.clearAllAnimations();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 或在 PJAX 中
|
||||
$(document).on('pjax:beforeReplace', () => {
|
||||
optimizer.clearAllAnimations();
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 性能优化建议
|
||||
|
||||
### 1. 仅对需要的元素启用 GPU 加速
|
||||
不要过度使用 GPU 加速,只对真正需要动画的元素使用:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// ✓ 好 - 仅在动画时启用
|
||||
optimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
// GPU 加速自动启用
|
||||
el.style.transform = 'translateX(100px)';
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
optimizer.endAnimation(el); // GPU 加速自动禁用
|
||||
}, 500);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ✗ 不好 - 长期启用 GPU 加速
|
||||
optimizer.enableGPU(element);
|
||||
// 元素一直保持 GPU 加速状态,浪费资源
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 利用动画队列
|
||||
系统会自动管理动画队列,不需要手动控制:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 启动多个动画,系统自动排队
|
||||
elements.forEach(el => {
|
||||
optimizer.startAnimation(el, (element) => {
|
||||
// 动画逻辑
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
optimizer.endAnimation(element);
|
||||
}, 500);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 监控动画状态
|
||||
在开发时监控动画状态,确保没有泄漏:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
setInterval(() => {
|
||||
console.log('活动动画:', optimizer.getActiveAnimationCount());
|
||||
console.log('等待队列:', optimizer.getQueuedAnimationCount());
|
||||
}, 1000);
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 需求验证
|
||||
|
||||
本实现满足以下需求:
|
||||
|
||||
- ✅ **需求 5.2**: 动画时使用 `will-change` 提示浏览器创建合成层
|
||||
- ✅ **需求 5.3**: 动画完成时移除 `will-change` 属性释放资源
|
||||
- ✅ **需求 5.5**: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个
|
||||
|
||||
## 测试
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||||
|
||||
运行测试文件验证功能:
|
||||
|
||||
1. **交互式测试**: 打开 `test-gpu-acceleration.html` 在浏览器中测试
|
||||
2. **自动化测试**: 打开 `test-gpu-simple.html` 查看自动化测试结果
|
||||
|
||||
## 常见问题
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||||
|
||||
### Q: 为什么限制为 3 个动画?
|
||||
A: 同时运行过多动画会导致 CPU 占用过高和性能下降。3 个是经过测试的最佳平衡点。
|
||||
|
||||
### Q: 如果我需要更多同时动画怎么办?
|
||||
A: 可以修改 `maxAnimations` 属性,但不建议超过 5 个:
|
||||
```javascript
|
||||
optimizer.maxAnimations = 5; // 不推荐
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Q: 动画队列是 FIFO 还是 LIFO?
|
||||
A: FIFO(先进先出)。先加入队列的动画会先执行。
|
||||
|
||||
### Q: 如果忘记调用 endAnimation() 会怎样?
|
||||
A: 会导致:
|
||||
- GPU 资源不会释放(will-change 一直存在)
|
||||
- 队列中的动画永远不会启动
|
||||
- 活动动画计数不准确
|
||||
|
||||
建议始终在动画完成时调用 `endAnimation()`。
|
||||
@@ -1,295 +0,0 @@
|
||||
# ArgonRenderOptimizer 使用指南
|
||||
|
||||
## 概述
|
||||
|
||||
`ArgonRenderOptimizer` 类用于优化 DOM 操作性能,通过批量读写避免布局抖动(Layout Thrashing),并提供 GPU 加速管理功能。
|
||||
|
||||
## 核心功能
|
||||
|
||||
### 1. 批量读写 DOM
|
||||
|
||||
**问题:** 频繁交替读写 DOM 会导致浏览器多次重排(reflow),严重影响性能。
|
||||
|
||||
**解决方案:** 使用 `read()` 和 `write()` 方法将操作加入队列,在下一帧统一执行(先读后写)。
|
||||
|
||||
### 2. GPU 加速管理
|
||||
|
||||
**功能:** 通过 `will-change` 属性提示浏览器创建合成层,利用 GPU 加速动画。
|
||||
|
||||
## 使用示例
|
||||
|
||||
### 基础用法
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||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 创建实例
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
// 批量读取 DOM 属性
|
||||
let scrollTop, windowHeight;
|
||||
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
|
||||
windowHeight = window.innerHeight;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 批量写入 DOM
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
const toolbar = document.querySelector('.navbar');
|
||||
if (toolbar) {
|
||||
toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8';
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 滚动事件优化
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 错误示例:频繁交替读写导致布局抖动
|
||||
window.addEventListener('scroll', () => {
|
||||
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop; // 读
|
||||
toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8'; // 写
|
||||
|
||||
const windowHeight = window.innerHeight; // 读
|
||||
sidebar.style.height = windowHeight + 'px'; // 写
|
||||
// 每次滚动都会触发多次重排!
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 正确示例:使用 ArgonRenderOptimizer
|
||||
window.addEventListener('scroll', () => {
|
||||
let scrollTop, windowHeight;
|
||||
|
||||
// 批量读取
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
|
||||
windowHeight = window.innerHeight;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 批量写入
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
toolbar.style.opacity = scrollTop > 100 ? '1' : '0.8';
|
||||
sidebar.style.height = windowHeight + 'px';
|
||||
});
|
||||
// 只会触发一次重排!
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### GPU 加速动画
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
const element = document.querySelector('.animated-element');
|
||||
|
||||
// 动画开始前启用 GPU 加速
|
||||
optimizer.enableGPU(element);
|
||||
|
||||
// 执行动画
|
||||
element.style.transform = 'translateX(100px)';
|
||||
|
||||
// 动画结束后禁用 GPU 加速(释放资源)
|
||||
element.addEventListener('transitionend', () => {
|
||||
optimizer.disableGPU(element);
|
||||
}, { once: true });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 复杂场景示例
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 瀑布流布局重新计算
|
||||
function recalculateWaterfallLayout() {
|
||||
const items = document.querySelectorAll('.waterfall-item');
|
||||
const itemHeights = [];
|
||||
const columnHeights = [0, 0, 0]; // 3 列
|
||||
|
||||
// 第一步:批量读取所有元素高度
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
items.forEach(item => {
|
||||
itemHeights.push(item.offsetHeight);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 第二步:批量写入所有元素位置
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
items.forEach((item, index) => {
|
||||
// 找到最短的列
|
||||
const minColumn = columnHeights.indexOf(Math.min(...columnHeights));
|
||||
|
||||
// 设置元素位置
|
||||
item.style.position = 'absolute';
|
||||
item.style.left = (minColumn * 33.33) + '%';
|
||||
item.style.top = columnHeights[minColumn] + 'px';
|
||||
|
||||
// 更新列高度
|
||||
columnHeights[minColumn] += itemHeights[index];
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## API 参考
|
||||
|
||||
### `read(readFn)`
|
||||
|
||||
将 DOM 读取操作加入队列。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `readFn` (Function): 读取函数,应该只包含 DOM 读取操作(如 `offsetHeight`、`scrollTop` 等)
|
||||
|
||||
**返回值:** `void`
|
||||
|
||||
### `write(writeFn)`
|
||||
|
||||
将 DOM 写入操作加入队列。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `writeFn` (Function): 写入函数,应该只包含 DOM 写入操作(如修改 `style`、`className` 等)
|
||||
|
||||
**返回值:** `void`
|
||||
|
||||
### `enableGPU(element)`
|
||||
|
||||
为元素启用 GPU 加速提示。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): 需要加速的 DOM 元素
|
||||
|
||||
**返回值:** `void`
|
||||
|
||||
**注意:** 不要滥用此功能,过多的合成层会占用大量内存。
|
||||
|
||||
### `disableGPU(element)`
|
||||
|
||||
移除元素的 GPU 加速提示。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `element` (Element): DOM 元素
|
||||
|
||||
**返回值:** `void`
|
||||
|
||||
## 性能优势
|
||||
|
||||
### 布局抖动消除
|
||||
|
||||
**优化前:**
|
||||
```javascript
|
||||
// 交替读写,触发 4 次重排
|
||||
const h1 = elem1.offsetHeight; // 读 → 重排
|
||||
elem1.style.height = h1 + 10 + 'px'; // 写
|
||||
|
||||
const h2 = elem2.offsetHeight; // 读 → 重排
|
||||
elem2.style.height = h2 + 10 + 'px'; // 写
|
||||
|
||||
const h3 = elem3.offsetHeight; // 读 → 重排
|
||||
elem3.style.height = h3 + 10 + 'px'; // 写
|
||||
|
||||
const h4 = elem4.offsetHeight; // 读 → 重排
|
||||
elem4.style.height = h4 + 10 + 'px'; // 写
|
||||
```
|
||||
|
||||
**优化后:**
|
||||
```javascript
|
||||
// 批量读写,只触发 1 次重排
|
||||
let h1, h2, h3, h4;
|
||||
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
h1 = elem1.offsetHeight;
|
||||
h2 = elem2.offsetHeight;
|
||||
h3 = elem3.offsetHeight;
|
||||
h4 = elem4.offsetHeight;
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
elem1.style.height = h1 + 10 + 'px';
|
||||
elem2.style.height = h2 + 10 + 'px';
|
||||
elem3.style.height = h3 + 10 + 'px';
|
||||
elem4.style.height = h4 + 10 + 'px';
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
**性能提升:** 减少 75% 的重排次数!
|
||||
|
||||
## 最佳实践
|
||||
|
||||
1. **分离读写操作**:始终将读取和写入操作分开
|
||||
2. **避免在循环中使用**:不要在循环内部调用 `read()` 或 `write()`
|
||||
3. **合理使用 GPU 加速**:只在动画元素上使用,动画结束后及时移除
|
||||
4. **结合事件节流**:在高频事件(如 scroll、resize)中配合使用节流机制
|
||||
|
||||
## 测试
|
||||
|
||||
运行测试文件验证功能:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 在浏览器中打开
|
||||
argon-performance.test.html
|
||||
```
|
||||
|
||||
测试包括:
|
||||
- ✓ 读写队列正常工作
|
||||
- ✓ 批量操作顺序正确(先读后写)
|
||||
- ✓ GPU 加速属性设置和移除
|
||||
- ✓ 错误处理机制
|
||||
|
||||
## 相关需求
|
||||
|
||||
- **需求 2.3**: 批量读取 DOM 属性,避免布局抖动
|
||||
- **需求 2.4**: 批量写入 DOM,在读取完成后统一执行
|
||||
- **需求 17.1**: 批量读取所有需要的属性
|
||||
- **需求 17.2**: 在读取完成后批量写入
|
||||
|
||||
## 技术原理
|
||||
|
||||
### 布局抖动(Layout Thrashing)
|
||||
|
||||
当 JavaScript 交替读写 DOM 时,浏览器会被迫多次计算布局:
|
||||
|
||||
1. 读取属性(如 `offsetHeight`)→ 浏览器计算布局
|
||||
2. 修改样式 → 标记布局为脏
|
||||
3. 再次读取属性 → 浏览器重新计算布局
|
||||
4. 再次修改样式 → 再次标记为脏
|
||||
5. ...循环往复
|
||||
|
||||
### 批量处理原理
|
||||
|
||||
`ArgonRenderOptimizer` 使用 `requestAnimationFrame` 将所有操作延迟到下一帧:
|
||||
|
||||
1. 收集所有读取操作到 `readQueue`
|
||||
2. 收集所有写入操作到 `writeQueue`
|
||||
3. 在下一帧统一执行:
|
||||
- 先执行所有读取操作
|
||||
- 再执行所有写入操作
|
||||
4. 浏览器只需计算一次布局
|
||||
|
||||
### GPU 加速原理
|
||||
|
||||
`will-change` 属性提示浏览器:
|
||||
|
||||
1. 为元素创建独立的合成层(Composite Layer)
|
||||
2. 将该层的渲染交给 GPU 处理
|
||||
3. 动画时只需更新该层,不影响其他元素
|
||||
4. 大幅提升动画性能(60fps)
|
||||
|
||||
## 注意事项
|
||||
|
||||
⚠️ **不要滥用 GPU 加速**
|
||||
|
||||
每个合成层都会占用内存,过多的层会导致:
|
||||
- 内存占用过高
|
||||
- 反而降低性能
|
||||
- 移动设备可能崩溃
|
||||
|
||||
建议:
|
||||
- 只在动画元素上使用
|
||||
- 动画结束后立即移除
|
||||
- 同时运行的动画不超过 3 个
|
||||
|
||||
⚠️ **错误处理**
|
||||
|
||||
`_flush()` 方法会捕获并记录错误,但不会中断其他操作的执行。
|
||||
|
||||
## 更新日志
|
||||
|
||||
### 2026-01-16
|
||||
- ✅ 实现 ArgonRenderOptimizer 类
|
||||
- ✅ 实现读写队列和批量处理
|
||||
- ✅ 实现 GPU 加速管理
|
||||
- ✅ 添加完整的测试用例
|
||||
- ✅ 添加错误处理机制
|
||||
@@ -1,564 +0,0 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="zh-CN">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>ArgonMemoryManager 测试</title>
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
}
|
||||
.test-section {
|
||||
background: white;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);
|
||||
}
|
||||
.test-section h2 {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
color: #333;
|
||||
border-bottom: 2px solid #4CAF50;
|
||||
padding-bottom: 10px;
|
||||
}
|
||||
.test-result {
|
||||
padding: 10px;
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
font-family: monospace;
|
||||
}
|
||||
.test-result.pass {
|
||||
background: #d4edda;
|
||||
color: #155724;
|
||||
border: 1px solid #c3e6cb;
|
||||
}
|
||||
.test-result.fail {
|
||||
background: #f8d7da;
|
||||
color: #721c24;
|
||||
border: 1px solid #f5c6cb;
|
||||
}
|
||||
.test-result.info {
|
||||
background: #d1ecf1;
|
||||
color: #0c5460;
|
||||
border: 1px solid #bee5eb;
|
||||
}
|
||||
button {
|
||||
background: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
margin: 5px;
|
||||
}
|
||||
button:hover {
|
||||
background: #45a049;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>🧠 ArgonMemoryManager 内存管理模块测试</h1>
|
||||
|
||||
<!-- setTimeout 测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>1. setTimeout 跟踪测试</h2>
|
||||
<button onclick="testSetTimeout()">运行测试</button>
|
||||
<div id="setTimeout-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- setInterval 测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>2. setInterval 跟踪测试</h2>
|
||||
<button onclick="testSetInterval()">运行测试</button>
|
||||
<div id="setInterval-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- requestAnimationFrame 测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>3. requestAnimationFrame 跟踪测试</h2>
|
||||
<button onclick="testRequestAnimationFrame()">运行测试</button>
|
||||
<div id="requestAnimationFrame-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- clearTimeout 测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>4. clearTimeout 测试</h2>
|
||||
<button onclick="testClearTimeout()">运行测试</button>
|
||||
<div id="clearTimeout-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- clearAll 测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>5. clearAll 统一清理测试</h2>
|
||||
<button onclick="testClearAll()">运行测试</button>
|
||||
<div id="clearAll-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 参数传递测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>6. 参数传递测试</h2>
|
||||
<button onclick="testArgumentPassing()">运行测试</button>
|
||||
<div id="argumentPassing-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 统计信息测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>7. getStats 统计信息测试</h2>
|
||||
<button onclick="testGetStats()">运行测试</button>
|
||||
<div id="getStats-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 综合测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>8. 综合测试</h2>
|
||||
<button onclick="runAllTests()">运行所有测试</button>
|
||||
<div id="all-tests-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 加载性能优化模块 -->
|
||||
<script src="argon-performance.js"></script>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
// 工具函数:输出测试结果
|
||||
function logResult(containerId, message, type = 'info') {
|
||||
const container = document.getElementById(containerId);
|
||||
const div = document.createElement('div');
|
||||
div.className = `test-result ${type}`;
|
||||
div.textContent = message;
|
||||
container.appendChild(div);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clearResults(containerId) {
|
||||
document.getElementById(containerId).innerHTML = '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 1: setTimeout 跟踪
|
||||
function testSetTimeout() {
|
||||
clearResults('setTimeout-results');
|
||||
logResult('setTimeout-results', '开始测试 setTimeout 跟踪...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✓ ArgonMemoryManager 实例创建成功', 'pass');
|
||||
|
||||
let executed = false;
|
||||
const id = memoryManager.setTimeout(() => {
|
||||
executed = true;
|
||||
}, 50);
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
if (memoryManager.timers.has(id)) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', `✓ setTimeout ID (${id}) 已被跟踪`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✗ setTimeout ID 未被跟踪', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证统计信息
|
||||
const stats = memoryManager.getStats();
|
||||
if (stats.timers === 1) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', `✓ 统计信息正确:timers = ${stats.timers}`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setTimeout-results', `✗ 统计信息错误:timers = ${stats.timers}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 等待执行完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (executed) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✓ setTimeout 回调函数执行成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✗ setTimeout 回调函数未执行', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证执行后自动移除
|
||||
if (!memoryManager.timers.has(id)) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✓ 执行后自动从跟踪集合中移除', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✗ 执行后未从跟踪集合中移除', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const statsAfter = memoryManager.getStats();
|
||||
if (statsAfter.timers === 0) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✓ 统计信息已更新:timers = 0', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setTimeout-results', `✗ 统计信息未更新:timers = ${statsAfter.timers}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('setTimeout-results', '✅ setTimeout 跟踪测试完成', 'info');
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('setTimeout-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 2: setInterval 跟踪
|
||||
function testSetInterval() {
|
||||
clearResults('setInterval-results');
|
||||
logResult('setInterval-results', '开始测试 setInterval 跟踪...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
let count = 0;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.setInterval(() => {
|
||||
count++;
|
||||
}, 30);
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
if (memoryManager.intervals.has(id)) {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✓ setInterval ID (${id}) 已被跟踪`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setInterval-results', '✗ setInterval ID 未被跟踪', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证统计信息
|
||||
const stats = memoryManager.getStats();
|
||||
if (stats.intervals === 1) {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✓ 统计信息正确:intervals = ${stats.intervals}`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✗ 统计信息错误:intervals = ${stats.intervals}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 等待执行几次
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (count >= 2) {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✓ setInterval 回调函数执行了 ${count} 次`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✗ setInterval 回调函数只执行了 ${count} 次`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 手动清除
|
||||
memoryManager.clearInterval(id);
|
||||
|
||||
if (!memoryManager.intervals.has(id)) {
|
||||
logResult('setInterval-results', '✓ clearInterval 后从跟踪集合中移除', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setInterval-results', '✗ clearInterval 后未从跟踪集合中移除', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const countBeforeWait = count;
|
||||
// 等待一段时间,验证已停止执行
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (count === countBeforeWait) {
|
||||
logResult('setInterval-results', '✓ clearInterval 后停止执行', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('setInterval-results', '✗ clearInterval 后仍在执行', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('setInterval-results', '✅ setInterval 跟踪测试完成', 'info');
|
||||
}, 100);
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('setInterval-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 3: requestAnimationFrame 跟踪
|
||||
function testRequestAnimationFrame() {
|
||||
clearResults('requestAnimationFrame-results');
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '开始测试 requestAnimationFrame 跟踪...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
let executed = false;
|
||||
let receivedTimestamp = null;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.requestAnimationFrame((timestamp) => {
|
||||
executed = true;
|
||||
receivedTimestamp = timestamp;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
if (memoryManager.frames.has(id)) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', `✓ requestAnimationFrame ID (${id}) 已被跟踪`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✗ requestAnimationFrame ID 未被跟踪', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证统计信息
|
||||
const stats = memoryManager.getStats();
|
||||
if (stats.frames === 1) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', `✓ 统计信息正确:frames = ${stats.frames}`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', `✗ 统计信息错误:frames = ${stats.frames}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 等待执行完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (executed) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✓ requestAnimationFrame 回调函数执行成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✗ requestAnimationFrame 回调函数未执行', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (receivedTimestamp !== null) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', `✓ 接收到 timestamp 参数: ${receivedTimestamp}`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✗ 未接收到 timestamp 参数', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证执行后自动移除
|
||||
if (!memoryManager.frames.has(id)) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✓ 执行后自动从跟踪集合中移除', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✗ 执行后未从跟踪集合中移除', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', '✅ requestAnimationFrame 跟踪测试完成', 'info');
|
||||
}, 50);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('requestAnimationFrame-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 4: clearTimeout
|
||||
function testClearTimeout() {
|
||||
clearResults('clearTimeout-results');
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '开始测试 clearTimeout...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
let executed = false;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.setTimeout(() => {
|
||||
executed = true;
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
if (memoryManager.timers.has(id)) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✓ setTimeout ID 已被跟踪', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✗ setTimeout ID 未被跟踪', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 立即清除
|
||||
memoryManager.clearTimeout(id);
|
||||
|
||||
if (!memoryManager.timers.has(id)) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✓ clearTimeout 后从跟踪集合中移除', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✗ clearTimeout 后未从跟踪集合中移除', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 等待一段时间,验证未执行
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (!executed) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✓ clearTimeout 后回调函数未执行', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✗ clearTimeout 后回调函数仍然执行了', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 cancelAnimationFrame
|
||||
let frameExecuted = false;
|
||||
const frameId = memoryManager.requestAnimationFrame(() => {
|
||||
frameExecuted = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
memoryManager.cancelAnimationFrame(frameId);
|
||||
|
||||
if (!memoryManager.frames.has(frameId)) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✓ cancelAnimationFrame 后从跟踪集合中移除', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✗ cancelAnimationFrame 后未从跟踪集合中移除', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (!frameExecuted) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✓ cancelAnimationFrame 后回调函数未执行', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✗ cancelAnimationFrame 后回调函数仍然执行了', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('clearTimeout-results', '✅ clearTimeout 测试完成', 'info');
|
||||
}, 50);
|
||||
}, 150);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('clearTimeout-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 5: clearAll 统一清理
|
||||
function testClearAll() {
|
||||
clearResults('clearAll-results');
|
||||
logResult('clearAll-results', '开始测试 clearAll 统一清理...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
let timeoutCount = 0;
|
||||
let intervalCount = 0;
|
||||
let frameCount = 0;
|
||||
|
||||
// 创建多个定时器
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => { timeoutCount++; }, 200);
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => { timeoutCount++; }, 300);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => { intervalCount++; }, 50);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => { intervalCount++; }, 60);
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => { frameCount++; });
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => { frameCount++; });
|
||||
|
||||
const stats = memoryManager.getStats();
|
||||
logResult('clearAll-results', `创建定时器 - timers: ${stats.timers}, intervals: ${stats.intervals}, frames: ${stats.frames}`, 'info');
|
||||
|
||||
if (stats.timers === 2 && stats.intervals === 2 && stats.frames === 2) {
|
||||
logResult('clearAll-results', '✓ 所有定时器已创建并跟踪', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearAll-results', '✗ 定时器创建或跟踪失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清理所有
|
||||
memoryManager.clearAll();
|
||||
|
||||
const statsAfter = memoryManager.getStats();
|
||||
logResult('clearAll-results', `清理后 - timers: ${statsAfter.timers}, intervals: ${statsAfter.intervals}, frames: ${statsAfter.frames}`, 'info');
|
||||
|
||||
if (statsAfter.timers === 0 && statsAfter.intervals === 0 && statsAfter.frames === 0) {
|
||||
logResult('clearAll-results', '✓ clearAll 后所有跟踪集合已清空', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearAll-results', '✗ clearAll 后跟踪集合未完全清空', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 等待一段时间,验证所有回调都未执行
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (timeoutCount === 0 && intervalCount === 0 && frameCount === 0) {
|
||||
logResult('clearAll-results', '✓ clearAll 后所有回调函数都未执行', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('clearAll-results', `✗ clearAll 后仍有回调执行 (timeout: ${timeoutCount}, interval: ${intervalCount}, frame: ${frameCount})`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('clearAll-results', '✅ clearAll 统一清理测试完成', 'info');
|
||||
}, 400);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('clearAll-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 6: 参数传递
|
||||
function testArgumentPassing() {
|
||||
clearResults('argumentPassing-results');
|
||||
logResult('argumentPassing-results', '开始测试参数传递...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
|
||||
// 测试 setTimeout 参数传递
|
||||
let timeoutArgs = null;
|
||||
memoryManager.setTimeout((a, b, c) => {
|
||||
timeoutArgs = [a, b, c];
|
||||
}, 50, 'arg1', 'arg2', 'arg3');
|
||||
|
||||
// 测试 setInterval 参数传递
|
||||
let intervalArgs = null;
|
||||
const intervalId = memoryManager.setInterval((x, y) => {
|
||||
if (!intervalArgs) {
|
||||
intervalArgs = [x, y];
|
||||
}
|
||||
}, 50, 'test1', 'test2');
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
// 验证 setTimeout 参数
|
||||
if (timeoutArgs && timeoutArgs[0] === 'arg1' && timeoutArgs[1] === 'arg2' && timeoutArgs[2] === 'arg3') {
|
||||
logResult('argumentPassing-results', '✓ setTimeout 参数传递正确', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('argumentPassing-results', `✗ setTimeout 参数传递错误: ${JSON.stringify(timeoutArgs)}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证 setInterval 参数
|
||||
if (intervalArgs && intervalArgs[0] === 'test1' && intervalArgs[1] === 'test2') {
|
||||
logResult('argumentPassing-results', '✓ setInterval 参数传递正确', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('argumentPassing-results', `✗ setInterval 参数传递错误: ${JSON.stringify(intervalArgs)}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
memoryManager.clearInterval(intervalId);
|
||||
logResult('argumentPassing-results', '✅ 参数传递测试完成', 'info');
|
||||
}, 150);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('argumentPassing-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 7: getStats 统计信息
|
||||
function testGetStats() {
|
||||
clearResults('getStats-results');
|
||||
logResult('getStats-results', '开始测试 getStats 统计信息...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
|
||||
// 初始状态
|
||||
let stats = memoryManager.getStats();
|
||||
if (stats.timers === 0 && stats.intervals === 0 && stats.frames === 0 && stats.total === 0) {
|
||||
logResult('getStats-results', '✓ 初始状态统计信息正确(全为 0)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('getStats-results', `✗ 初始状态统计信息错误: ${JSON.stringify(stats)}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建各种定时器
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => {}, 1000);
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => {}, 2000);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => {}, 1000);
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
|
||||
stats = memoryManager.getStats();
|
||||
logResult('getStats-results', `当前统计: ${JSON.stringify(stats)}`, 'info');
|
||||
|
||||
if (stats.timers === 2 && stats.intervals === 1 && stats.frames === 3 && stats.total === 6) {
|
||||
logResult('getStats-results', '✓ 创建定时器后统计信息正确', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('getStats-results', `✗ 统计信息错误: ${JSON.stringify(stats)}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清理所有
|
||||
memoryManager.clearAll();
|
||||
stats = memoryManager.getStats();
|
||||
|
||||
if (stats.timers === 0 && stats.intervals === 0 && stats.frames === 0 && stats.total === 0) {
|
||||
logResult('getStats-results', '✓ clearAll 后统计信息正确(全为 0)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('getStats-results', `✗ clearAll 后统计信息错误: ${JSON.stringify(stats)}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('getStats-results', '✅ getStats 统计信息测试完成', 'info');
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('getStats-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 运行所有测试
|
||||
function runAllTests() {
|
||||
clearResults('all-tests-results');
|
||||
logResult('all-tests-results', '🚀 开始运行所有测试...', 'info');
|
||||
|
||||
testSetTimeout();
|
||||
setTimeout(() => testSetInterval(), 200);
|
||||
setTimeout(() => testRequestAnimationFrame(), 400);
|
||||
setTimeout(() => testClearTimeout(), 600);
|
||||
setTimeout(() => testClearAll(), 1000);
|
||||
setTimeout(() => testArgumentPassing(), 1500);
|
||||
setTimeout(() => testGetStats(), 1700);
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
logResult('all-tests-results', '✅ 所有测试已启动,请查看各模块的测试结果', 'info');
|
||||
}, 1800);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 页面加载完成后的提示
|
||||
window.addEventListener('load', () => {
|
||||
console.log('ArgonMemoryManager 测试页面已加载');
|
||||
console.log('ArgonMemoryManager:', ArgonMemoryManager);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -1,216 +0,0 @@
|
||||
/**
|
||||
* ArgonMemoryManager 单元测试
|
||||
* 测试内存管理模块的定时器和动画帧跟踪功能
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// 模拟浏览器环境
|
||||
if (typeof window === 'undefined') {
|
||||
global.window = global;
|
||||
global.setTimeout = setTimeout;
|
||||
global.clearTimeout = clearTimeout;
|
||||
global.setInterval = setInterval;
|
||||
global.clearInterval = clearInterval;
|
||||
global.requestAnimationFrame = (callback) => setTimeout(callback, 16);
|
||||
global.cancelAnimationFrame = clearTimeout;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 加载模块
|
||||
require('./argon-performance.js');
|
||||
|
||||
const ArgonMemoryManager = window.ArgonMemoryManager;
|
||||
|
||||
describe('ArgonMemoryManager', () => {
|
||||
let memoryManager;
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
memoryManager = new ArgonMemoryManager();
|
||||
});
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
// 清理所有定时器
|
||||
memoryManager.clearAll();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: setTimeout 跟踪
|
||||
test('should track setTimeout and auto-remove after execution', (done) => {
|
||||
let executed = false;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.setTimeout(() => {
|
||||
executed = true;
|
||||
}, 10);
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id)).toBe(true);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().timers).toBe(1);
|
||||
|
||||
// 等待执行完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
expect(executed).toBe(true);
|
||||
// 验证执行后自动移除
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id)).toBe(false);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().timers).toBe(0);
|
||||
done();
|
||||
}, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: setInterval 跟踪
|
||||
test('should track setInterval', (done) => {
|
||||
let count = 0;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.setInterval(() => {
|
||||
count++;
|
||||
}, 10);
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
expect(memoryManager.intervals.has(id)).toBe(true);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().intervals).toBe(1);
|
||||
|
||||
// 等待执行几次
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
expect(count).toBeGreaterThan(0);
|
||||
// 手动清除
|
||||
memoryManager.clearInterval(id);
|
||||
expect(memoryManager.intervals.has(id)).toBe(false);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().intervals).toBe(0);
|
||||
done();
|
||||
}, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: requestAnimationFrame 跟踪
|
||||
test('should track requestAnimationFrame and auto-remove after execution', (done) => {
|
||||
let executed = false;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.requestAnimationFrame(() => {
|
||||
executed = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 验证 ID 被跟踪
|
||||
expect(memoryManager.frames.has(id)).toBe(true);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().frames).toBe(1);
|
||||
|
||||
// 等待执行完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
expect(executed).toBe(true);
|
||||
// 验证执行后自动移除
|
||||
expect(memoryManager.frames.has(id)).toBe(false);
|
||||
expect(memoryManager.getStats().frames).toBe(0);
|
||||
done();
|
||||
}, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: clearTimeout 移除跟踪
|
||||
test('should remove timer from tracking when cleared', () => {
|
||||
const id = memoryManager.setTimeout(() => {}, 1000);
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id)).toBe(true);
|
||||
|
||||
memoryManager.clearTimeout(id);
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id)).toBe(false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: cancelAnimationFrame 移除跟踪
|
||||
test('should remove frame from tracking when cancelled', () => {
|
||||
const id = memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.frames.has(id)).toBe(true);
|
||||
|
||||
memoryManager.cancelAnimationFrame(id);
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.frames.has(id)).toBe(false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: clearAll 清理所有定时器
|
||||
test('should clear all timers, intervals and frames', (done) => {
|
||||
// 创建多个定时器
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => {}, 1000);
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => {}, 2000);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => {}, 100);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => {}, 200);
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
|
||||
const stats = memoryManager.getStats();
|
||||
expect(stats.timers).toBe(2);
|
||||
expect(stats.intervals).toBe(2);
|
||||
expect(stats.frames).toBe(2);
|
||||
expect(stats.total).toBe(6);
|
||||
|
||||
// 清理所有
|
||||
memoryManager.clearAll();
|
||||
|
||||
const statsAfter = memoryManager.getStats();
|
||||
expect(statsAfter.timers).toBe(0);
|
||||
expect(statsAfter.intervals).toBe(0);
|
||||
expect(statsAfter.frames).toBe(0);
|
||||
expect(statsAfter.total).toBe(0);
|
||||
|
||||
done();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: 多个定时器跟踪
|
||||
test('should track multiple timers independently', () => {
|
||||
const id1 = memoryManager.setTimeout(() => {}, 1000);
|
||||
const id2 = memoryManager.setTimeout(() => {}, 2000);
|
||||
const id3 = memoryManager.setTimeout(() => {}, 3000);
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.getStats().timers).toBe(3);
|
||||
|
||||
memoryManager.clearTimeout(id2);
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.getStats().timers).toBe(2);
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id1)).toBe(true);
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id2)).toBe(false);
|
||||
expect(memoryManager.timers.has(id3)).toBe(true);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: 传递参数给回调函数
|
||||
test('should pass arguments to setTimeout callback', (done) => {
|
||||
let receivedArgs = null;
|
||||
|
||||
memoryManager.setTimeout((a, b, c) => {
|
||||
receivedArgs = [a, b, c];
|
||||
}, 10, 'arg1', 'arg2', 'arg3');
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
expect(receivedArgs).toEqual(['arg1', 'arg2', 'arg3']);
|
||||
done();
|
||||
}, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: 传递参数给 setInterval 回调函数
|
||||
test('should pass arguments to setInterval callback', (done) => {
|
||||
let receivedArgs = null;
|
||||
|
||||
const id = memoryManager.setInterval((a, b) => {
|
||||
receivedArgs = [a, b];
|
||||
}, 10, 'test1', 'test2');
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
expect(receivedArgs).toEqual(['test1', 'test2']);
|
||||
memoryManager.clearInterval(id);
|
||||
done();
|
||||
}, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Feature: resource-cpu-optimization, Example: getStats 返回正确的统计信息
|
||||
test('should return correct stats', () => {
|
||||
expect(memoryManager.getStats()).toEqual({
|
||||
timers: 0,
|
||||
intervals: 0,
|
||||
frames: 0,
|
||||
total: 0
|
||||
});
|
||||
|
||||
memoryManager.setTimeout(() => {}, 1000);
|
||||
memoryManager.setInterval(() => {}, 1000);
|
||||
memoryManager.requestAnimationFrame(() => {});
|
||||
|
||||
expect(memoryManager.getStats()).toEqual({
|
||||
timers: 1,
|
||||
intervals: 1,
|
||||
frames: 1,
|
||||
total: 3
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -1,587 +0,0 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="zh-CN">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Argon 性能优化模块 - 基础测试</title>
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
}
|
||||
.test-section {
|
||||
background: white;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);
|
||||
}
|
||||
.test-section h2 {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
color: #333;
|
||||
border-bottom: 2px solid #4CAF50;
|
||||
padding-bottom: 10px;
|
||||
}
|
||||
.test-result {
|
||||
padding: 10px;
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
font-family: monospace;
|
||||
}
|
||||
.test-result.pass {
|
||||
background: #d4edda;
|
||||
color: #155724;
|
||||
border: 1px solid #c3e6cb;
|
||||
}
|
||||
.test-result.fail {
|
||||
background: #f8d7da;
|
||||
color: #721c24;
|
||||
border: 1px solid #f5c6cb;
|
||||
}
|
||||
.test-result.info {
|
||||
background: #d1ecf1;
|
||||
color: #0c5460;
|
||||
border: 1px solid #bee5eb;
|
||||
}
|
||||
button {
|
||||
background: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
margin: 5px;
|
||||
}
|
||||
button:hover {
|
||||
background: #45a049;
|
||||
}
|
||||
#test-elements {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>🚀 Argon 性能优化模块 - 基础测试</h1>
|
||||
|
||||
<!-- 测试用的 DOM 元素 -->
|
||||
<div id="test-elements">
|
||||
<div class="navbar">Navbar</div>
|
||||
<div id="content">Content</div>
|
||||
<div id="leftbar">Leftbar</div>
|
||||
<div id="sidebar">Sidebar</div>
|
||||
<div id="fabtn_back_to_top">Back to Top</div>
|
||||
<div id="fabtn_reading_progress">Reading Progress</div>
|
||||
<div id="comments">Comments</div>
|
||||
<div id="post_comment">Post Comment</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- DOM 缓存测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>1. DOM 缓存模块测试</h2>
|
||||
<button onclick="testDOMCache()">运行测试</button>
|
||||
<div id="dom-cache-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 事件管理测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>2. 事件管理模块测试</h2>
|
||||
<button onclick="testEventManager()">运行测试</button>
|
||||
<div id="event-manager-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 节流测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>3. 节流(Throttle)功能测试</h2>
|
||||
<button onclick="testThrottle()">运行测试</button>
|
||||
<div id="throttle-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 防抖测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>4. 防抖(Debounce)功能测试</h2>
|
||||
<button onclick="testDebounce()">运行测试</button>
|
||||
<div id="debounce-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 资源加载测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>5. 资源加载模块测试</h2>
|
||||
<button onclick="testResourceLoader()">运行测试</button>
|
||||
<div id="resource-loader-results"></div>
|
||||
<!-- 测试用的元素 -->
|
||||
<div style="display: none;">
|
||||
<pre><code>console.log('test');</code></pre>
|
||||
<div class="post-content"><img src="test.jpg" alt="test"></div>
|
||||
<div data-tippy-content="Test tooltip">Hover me</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 渲染优化测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>6. 渲染优化模块测试</h2>
|
||||
<button onclick="testRenderOptimizer()">运行测试</button>
|
||||
<div id="render-optimizer-results"></div>
|
||||
<div id="test-animation-element" style="width: 100px; height: 100px; background: #4CAF50; margin: 10px 0;"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 综合测试 -->
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>7. 综合测试</h2>
|
||||
<button onclick="runAllTests()">运行所有测试</button>
|
||||
<div id="all-tests-results"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- 加载性能优化模块 -->
|
||||
<script src="argon-performance.js"></script>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
// 工具函数:输出测试结果
|
||||
function logResult(containerId, message, type = 'info') {
|
||||
const container = document.getElementById(containerId);
|
||||
const div = document.createElement('div');
|
||||
div.className = `test-result ${type}`;
|
||||
div.textContent = message;
|
||||
container.appendChild(div);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clearResults(containerId) {
|
||||
document.getElementById(containerId).innerHTML = '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 1: DOM 缓存模块
|
||||
function testDOMCache() {
|
||||
clearResults('dom-cache-results');
|
||||
logResult('dom-cache-results', '开始测试 DOM 缓存模块...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 创建实例
|
||||
const cache = new ArgonDOMCache();
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ ArgonDOMCache 实例创建成功', 'pass');
|
||||
|
||||
// 测试初始化
|
||||
cache.init();
|
||||
if (cache.initialized) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ 缓存初始化成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✗ 缓存初始化失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试获取存在的元素
|
||||
const toolbar = cache.get('toolbar');
|
||||
if (toolbar && toolbar.classList.contains('navbar')) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ 成功获取缓存的 toolbar 元素', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✗ 获取 toolbar 元素失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试获取不存在的元素
|
||||
const nonExistent = cache.get('non-existent');
|
||||
if (nonExistent === null) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ 不存在的元素正确返回 null', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✗ 不存在的元素应返回 null', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试设置缓存
|
||||
const testElement = document.createElement('div');
|
||||
cache.set('test-element', testElement);
|
||||
if (cache.get('test-element') === testElement) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ 设置和获取自定义缓存成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✗ 设置自定义缓存失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试清空缓存
|
||||
cache.clear();
|
||||
if (!cache.initialized && cache.get('toolbar') === null) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✓ 清空缓存成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✗ 清空缓存失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('dom-cache-results', '✅ DOM 缓存模块测试完成', 'info');
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('dom-cache-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 2: 事件管理模块
|
||||
function testEventManager() {
|
||||
clearResults('event-manager-results');
|
||||
logResult('event-manager-results', '开始测试事件管理模块...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 创建实例
|
||||
const eventManager = new ArgonEventManager();
|
||||
logResult('event-manager-results', '✓ ArgonEventManager 实例创建成功', 'pass');
|
||||
|
||||
// 测试添加事件监听器
|
||||
let clickCount = 0;
|
||||
const testElement = document.createElement('button');
|
||||
const handler = () => { clickCount++; };
|
||||
|
||||
eventManager.on(testElement, 'click', handler);
|
||||
testElement.click();
|
||||
|
||||
if (clickCount === 1) {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✓ 事件监听器添加和触发成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✗ 事件监听器触发失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试移除事件监听器
|
||||
eventManager.off(testElement, 'click');
|
||||
testElement.click();
|
||||
|
||||
if (clickCount === 1) {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✓ 事件监听器移除成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✗ 事件监听器移除失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试清空所有监听器
|
||||
let count1 = 0, count2 = 0;
|
||||
const elem1 = document.createElement('div');
|
||||
const elem2 = document.createElement('div');
|
||||
|
||||
eventManager.on(elem1, 'click', () => { count1++; });
|
||||
eventManager.on(elem2, 'click', () => { count2++; });
|
||||
|
||||
eventManager.clear();
|
||||
elem1.click();
|
||||
elem2.click();
|
||||
|
||||
if (count1 === 0 && count2 === 0) {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✓ 清空所有监听器成功', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('event-manager-results', '✗ 清空所有监听器失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('event-manager-results', '✅ 事件管理模块测试完成', 'info');
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('event-manager-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 3: 节流功能
|
||||
function testThrottle() {
|
||||
clearResults('throttle-results');
|
||||
logResult('throttle-results', '开始测试节流功能...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const eventManager = new ArgonEventManager();
|
||||
let execCount = 0;
|
||||
|
||||
const throttledFunc = eventManager.throttle(() => {
|
||||
execCount++;
|
||||
}, 50);
|
||||
|
||||
// 快速调用 10 次
|
||||
for (let i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
throttledFunc();
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('throttle-results', `立即调用 10 次,实际执行: ${execCount} 次`, 'info');
|
||||
|
||||
// 等待一段时间后检查
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
logResult('throttle-results', `等待 200ms 后,总执行次数: ${execCount} 次`, 'info');
|
||||
|
||||
if (execCount >= 1 && execCount <= 5) {
|
||||
logResult('throttle-results', '✓ 节流功能正常工作(执行次数在合理范围内)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('throttle-results', `✗ 节流功能异常(执行次数: ${execCount})`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('throttle-results', '✅ 节流功能测试完成', 'info');
|
||||
}, 200);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('throttle-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 4: 防抖功能
|
||||
function testDebounce() {
|
||||
clearResults('debounce-results');
|
||||
logResult('debounce-results', '开始测试防抖功能...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const eventManager = new ArgonEventManager();
|
||||
let execCount = 0;
|
||||
|
||||
const debouncedFunc = eventManager.debounce(() => {
|
||||
execCount++;
|
||||
logResult('debounce-results', `防抖函数执行,当前执行次数: ${execCount}`, 'info');
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
// 快速调用 10 次
|
||||
for (let i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
debouncedFunc();
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('debounce-results', '快速调用 10 次,等待防抖延迟...', 'info');
|
||||
|
||||
// 等待防抖延迟后检查
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (execCount === 1) {
|
||||
logResult('debounce-results', '✓ 防抖功能正常工作(只执行了 1 次)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('debounce-results', `✗ 防抖功能异常(执行了 ${execCount} 次)`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试取消功能
|
||||
execCount = 0;
|
||||
debouncedFunc();
|
||||
debouncedFunc.cancel();
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (execCount === 0) {
|
||||
logResult('debounce-results', '✓ 防抖取消功能正常工作', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('debounce-results', '✗ 防抖取消功能失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
logResult('debounce-results', '✅ 防抖功能测试完成', 'info');
|
||||
}, 150);
|
||||
}, 150);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('debounce-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 5: 资源加载模块
|
||||
function testResourceLoader() {
|
||||
clearResults('resource-loader-results');
|
||||
logResult('resource-loader-results', '开始测试资源加载模块...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 创建实例
|
||||
const loader = new ArgonResourceLoader();
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ ArgonResourceLoader 实例创建成功', 'pass');
|
||||
|
||||
// 测试 needsLibrary 方法
|
||||
const needsPrism = loader.needsLibrary('pre code');
|
||||
if (needsPrism) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ needsLibrary 检测到页面包含代码块', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ needsLibrary 未能检测到代码块', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const needsZoomify = loader.needsLibrary('.post-content img');
|
||||
if (needsZoomify) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ needsLibrary 检测到页面包含图片', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ needsLibrary 未能检测到图片', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const needsTippy = loader.needsLibrary('[data-tippy-content]');
|
||||
if (needsTippy) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ needsLibrary 检测到页面包含提示框元素', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ needsLibrary 未能检测到提示框元素', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试不存在的元素
|
||||
const needsNonExistent = loader.needsLibrary('.non-existent-element');
|
||||
if (!needsNonExistent) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ needsLibrary 正确返回 false(不存在的元素)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ needsLibrary 应返回 false', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 loadScript 方法(使用测试 URL)
|
||||
logResult('resource-loader-results', '测试 loadScript 方法...', 'info');
|
||||
|
||||
// 创建一个测试脚本
|
||||
const testScriptContent = 'window.testLibLoaded = true;';
|
||||
const blob = new Blob([testScriptContent], { type: 'application/javascript' });
|
||||
const testUrl = URL.createObjectURL(blob);
|
||||
|
||||
loader.loadScript('test-lib', testUrl)
|
||||
.then(() => {
|
||||
if (window.testLibLoaded) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ loadScript 成功加载脚本', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ loadScript 加载脚本失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试缓存机制
|
||||
if (loader.loaded.has('test-lib')) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ 加载的脚本已添加到缓存', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ 脚本未添加到缓存', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试重复加载
|
||||
const startTime = Date.now();
|
||||
return loader.loadScript('test-lib', testUrl).then(() => {
|
||||
const loadTime = Date.now() - startTime;
|
||||
if (loadTime < 10) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ 重复加载使用缓存(立即返回)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', `⚠ 重复加载耗时 ${loadTime}ms(可能未使用缓存)`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
.then(() => {
|
||||
// 测试加载失败的情况
|
||||
return loader.loadScript('invalid-lib', 'https://invalid-url-that-does-not-exist.com/script.js')
|
||||
.then(() => {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ 加载失败应该抛出错误', 'fail');
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
if (error.message.includes('Failed to load')) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✓ 加载失败正确抛出错误', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✗ 错误信息不正确', 'fail');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
.then(() => {
|
||||
logResult('resource-loader-results', '✅ 资源加载模块测试完成', 'info');
|
||||
URL.revokeObjectURL(testUrl);
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
logResult('resource-loader-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
});
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('resource-loader-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 6: 渲染优化模块
|
||||
function testRenderOptimizer() {
|
||||
clearResults('render-optimizer-results');
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '开始测试渲染优化模块...', 'info');
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 创建实例
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ ArgonRenderOptimizer 实例创建成功', 'pass');
|
||||
|
||||
// 测试读写队列
|
||||
let readValue = 0;
|
||||
let writeValue = 0;
|
||||
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
readValue = document.body.offsetHeight; // 读取操作
|
||||
logResult('render-optimizer-results', `读取操作执行,获取高度: ${readValue}px`, 'info');
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
const testDiv = document.createElement('div');
|
||||
testDiv.textContent = '测试写入操作';
|
||||
writeValue = 1;
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '写入操作执行', 'info');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 等待 requestAnimationFrame 执行
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (readValue > 0 && writeValue === 1) {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ 读写队列正常工作', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✗ 读写队列执行失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试批量操作顺序
|
||||
const operations = [];
|
||||
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
operations.push('read1');
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
operations.push('write1');
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
operations.push('read2');
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
operations.push('write2');
|
||||
});
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const expectedOrder = ['read1', 'read2', 'write1', 'write2'];
|
||||
const orderCorrect = JSON.stringify(operations) === JSON.stringify(expectedOrder);
|
||||
|
||||
if (orderCorrect) {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ 批量操作顺序正确(先读后写)', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', `✗ 操作顺序错误: ${operations.join(', ')}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 GPU 加速
|
||||
const testElement = document.getElementById('test-animation-element');
|
||||
|
||||
optimizer.enableGPU(testElement);
|
||||
const willChangeEnabled = testElement.style.willChange === 'transform, opacity';
|
||||
|
||||
if (willChangeEnabled) {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ enableGPU 正确设置 will-change 属性', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✗ enableGPU 设置失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimizer.disableGPU(testElement);
|
||||
const willChangeDisabled = testElement.style.willChange === 'auto';
|
||||
|
||||
if (willChangeDisabled) {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ disableGPU 正确移除 will-change 属性', 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✗ disableGPU 移除失败', 'fail');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试错误处理
|
||||
optimizer.read(() => {
|
||||
throw new Error('测试错误');
|
||||
});
|
||||
|
||||
optimizer.write(() => {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✓ 错误处理正常,后续操作继续执行', 'pass');
|
||||
});
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', '✅ 渲染优化模块测试完成', 'info');
|
||||
}, 100);
|
||||
}, 100);
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
logResult('render-optimizer-results', `✗ 测试出错: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 运行所有测试
|
||||
function runAllTests() {
|
||||
clearResults('all-tests-results');
|
||||
logResult('all-tests-results', '🚀 开始运行所有测试...', 'info');
|
||||
|
||||
testDOMCache();
|
||||
testEventManager();
|
||||
testThrottle();
|
||||
testDebounce();
|
||||
testResourceLoader();
|
||||
testRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
logResult('all-tests-results', '✅ 所有测试已启动,请查看各模块的测试结果', 'info');
|
||||
}, 500);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 页面加载完成后的提示
|
||||
window.addEventListener('load', () => {
|
||||
console.log('Argon 性能优化模块测试页面已加载');
|
||||
console.log('ArgonPerformanceConfig:', ArgonPerformanceConfig);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -3891,7 +3891,7 @@ function highlightJsRender(){
|
||||
clipboard.on('success', function(e) {
|
||||
iziToast.show({
|
||||
title: __("复制成功"),
|
||||
message: __("代码已复制到剪贴板),
|
||||
message: __("代码已复制到剪贴板"),
|
||||
class: 'shadow',
|
||||
position: 'topRight',
|
||||
backgroundColor: '#2dce89',
|
||||
@@ -3906,7 +3906,7 @@ function highlightJsRender(){
|
||||
clipboard.on('error', function(e) {
|
||||
iziToast.show({
|
||||
title: __("复制失败"),
|
||||
message: __("请手动复制代码),
|
||||
message: __("请手动复制代码"),
|
||||
class: 'shadow',
|
||||
position: 'topRight',
|
||||
backgroundColor: '#f5365c',
|
||||
|
||||
@@ -1,447 +0,0 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="zh-CN">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>GPU 加速管理测试</title>
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: Arial, sans-serif;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
color: #333;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-section {
|
||||
margin: 30px 0;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border: 1px solid #ddd;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
background: #f9f9f9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-box {
|
||||
width: 100px;
|
||||
height: 100px;
|
||||
margin: 10px;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
transition: transform 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-box:hover {
|
||||
transform: scale(1.1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.controls {
|
||||
margin: 20px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button {
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
margin: 5px;
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
background: #667eea;
|
||||
color: white;
|
||||
transition: background 0.3s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button:hover {
|
||||
background: #764ba2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button:disabled {
|
||||
background: #ccc;
|
||||
cursor: not-allowed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status {
|
||||
padding: 15px;
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
background: #e8f4f8;
|
||||
border-left: 4px solid #2196F3;
|
||||
border-radius: 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status.success {
|
||||
background: #e8f5e9;
|
||||
border-left-color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status.error {
|
||||
background: #ffebee;
|
||||
border-left-color: #f44336;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.log {
|
||||
background: #263238;
|
||||
color: #aed581;
|
||||
padding: 15px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-family: 'Courier New', monospace;
|
||||
font-size: 13px;
|
||||
max-height: 300px;
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.log-entry {
|
||||
margin: 5px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.log-entry.info {
|
||||
color: #81d4fa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.log-entry.success {
|
||||
color: #aed581;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.log-entry.error {
|
||||
color: #ef5350;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.metrics {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr));
|
||||
gap: 15px;
|
||||
margin: 20px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.metric-card {
|
||||
padding: 15px;
|
||||
background: white;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.metric-label {
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
color: #666;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
margin-bottom: 5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.metric-value {
|
||||
font-size: 24px;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
color: #333;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>🚀 GPU 加速管理测试</h1>
|
||||
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>测试 1: enableGPU() 和 disableGPU()</h2>
|
||||
<p>测试 GPU 加速属性的设置和移除</p>
|
||||
|
||||
<div id="test1-box" class="test-box"></div>
|
||||
|
||||
<div class="controls">
|
||||
<button onclick="testEnableGPU()">启用 GPU 加速</button>
|
||||
<button onclick="testDisableGPU()">禁用 GPU 加速</button>
|
||||
<button onclick="checkWillChange()">检查 will-change 属性</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="test1-status" class="status"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>测试 2: 动画数量限制</h2>
|
||||
<p>测试同时运行的动画数量限制(最多 3 个)</p>
|
||||
|
||||
<div id="animation-boxes">
|
||||
<div class="test-box" data-index="1">1</div>
|
||||
<div class="test-box" data-index="2">2</div>
|
||||
<div class="test-box" data-index="3">3</div>
|
||||
<div class="test-box" data-index="4">4</div>
|
||||
<div class="test-box" data-index="5">5</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="controls">
|
||||
<button onclick="startAllAnimations()">启动所有动画</button>
|
||||
<button onclick="stopAllAnimations()">停止所有动画</button>
|
||||
<button onclick="startSingleAnimation()">启动单个动画</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="metrics">
|
||||
<div class="metric-card">
|
||||
<div class="metric-label">活动动画</div>
|
||||
<div class="metric-value" id="active-count">0</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="metric-card">
|
||||
<div class="metric-label">等待队列</div>
|
||||
<div class="metric-value" id="queued-count">0</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="metric-card">
|
||||
<div class="metric-label">最大限制</div>
|
||||
<div class="metric-value">3</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="test2-status" class="status"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>测试 3: 动画队列管理</h2>
|
||||
<p>测试动画完成后自动启动队列中的下一个动画</p>
|
||||
|
||||
<div class="controls">
|
||||
<button onclick="testAnimationQueue()">测试动画队列</button>
|
||||
<button onclick="clearAnimations()">清除所有动画</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="test3-status" class="status"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="test-section">
|
||||
<h2>测试日志</h2>
|
||||
<div id="log" class="log"></div>
|
||||
<button onclick="clearLog()">清除日志</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script src="argon-performance.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
// 初始化渲染优化器
|
||||
const renderOptimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
// 日志函数
|
||||
function log(message, type = 'info') {
|
||||
const logDiv = document.getElementById('log');
|
||||
const entry = document.createElement('div');
|
||||
entry.className = `log-entry ${type}`;
|
||||
const timestamp = new Date().toLocaleTimeString();
|
||||
entry.textContent = `[${timestamp}] ${message}`;
|
||||
logDiv.appendChild(entry);
|
||||
logDiv.scrollTop = logDiv.scrollHeight;
|
||||
console.log(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clearLog() {
|
||||
document.getElementById('log').innerHTML = '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新指标显示
|
||||
function updateMetrics() {
|
||||
document.getElementById('active-count').textContent = renderOptimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
document.getElementById('queued-count').textContent = renderOptimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 1: enableGPU
|
||||
function testEnableGPU() {
|
||||
const box = document.getElementById('test1-box');
|
||||
renderOptimizer.enableGPU(box);
|
||||
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(box).willChange;
|
||||
const status = document.getElementById('test1-status');
|
||||
|
||||
if (willChange === 'transform, opacity') {
|
||||
status.className = 'status success';
|
||||
status.textContent = '✓ GPU 加速已启用,will-change = "transform, opacity"';
|
||||
log('GPU 加速启用成功', 'success');
|
||||
} else {
|
||||
status.className = 'status error';
|
||||
status.textContent = `✗ GPU 加速启用失败,will-change = "${willChange}"`;
|
||||
log('GPU 加速启用失败', 'error');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 1: disableGPU
|
||||
function testDisableGPU() {
|
||||
const box = document.getElementById('test1-box');
|
||||
renderOptimizer.disableGPU(box);
|
||||
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(box).willChange;
|
||||
const status = document.getElementById('test1-status');
|
||||
|
||||
if (willChange === 'auto') {
|
||||
status.className = 'status success';
|
||||
status.textContent = '✓ GPU 加速已禁用,will-change = "auto"';
|
||||
log('GPU 加速禁用成功', 'success');
|
||||
} else {
|
||||
status.className = 'status error';
|
||||
status.textContent = `✗ GPU 加速禁用失败,will-change = "${willChange}"`;
|
||||
log('GPU 加速禁用失败', 'error');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 检查 will-change 属性
|
||||
function checkWillChange() {
|
||||
const box = document.getElementById('test1-box');
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(box).willChange;
|
||||
const status = document.getElementById('test1-status');
|
||||
|
||||
status.className = 'status';
|
||||
status.textContent = `当前 will-change 属性值: "${willChange}"`;
|
||||
log(`will-change = "${willChange}"`, 'info');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 2: 启动所有动画
|
||||
function startAllAnimations() {
|
||||
const boxes = document.querySelectorAll('#animation-boxes .test-box');
|
||||
const status = document.getElementById('test2-status');
|
||||
|
||||
log('开始启动所有动画...', 'info');
|
||||
|
||||
boxes.forEach((box, index) => {
|
||||
const started = renderOptimizer.startAnimation(box, (element) => {
|
||||
// 模拟动画
|
||||
element.style.transform = 'rotate(360deg) scale(1.2)';
|
||||
element.style.transition = 'transform 2s ease';
|
||||
|
||||
// 2秒后结束动画
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
element.style.transform = '';
|
||||
renderOptimizer.endAnimation(element);
|
||||
updateMetrics();
|
||||
log(`动画 ${index + 1} 完成`, 'success');
|
||||
}, 2000);
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (started) {
|
||||
log(`动画 ${index + 1} 立即启动`, 'success');
|
||||
} else {
|
||||
log(`动画 ${index + 1} 加入等待队列`, 'info');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
updateMetrics();
|
||||
|
||||
const activeCount = renderOptimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
const queuedCount = renderOptimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
|
||||
status.className = 'status';
|
||||
status.textContent = `已启动 ${activeCount} 个动画,${queuedCount} 个在等待队列中`;
|
||||
|
||||
// 验证限制
|
||||
if (activeCount <= 3) {
|
||||
log(`✓ 动画数量限制正常:活动动画 ${activeCount} <= 3`, 'success');
|
||||
} else {
|
||||
log(`✗ 动画数量限制失败:活动动画 ${activeCount} > 3`, 'error');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 2: 停止所有动画
|
||||
function stopAllAnimations() {
|
||||
const boxes = document.querySelectorAll('#animation-boxes .test-box');
|
||||
boxes.forEach(box => {
|
||||
box.style.transform = '';
|
||||
box.style.transition = '';
|
||||
});
|
||||
|
||||
renderOptimizer.clearAllAnimations();
|
||||
updateMetrics();
|
||||
|
||||
const status = document.getElementById('test2-status');
|
||||
status.className = 'status success';
|
||||
status.textContent = '✓ 所有动画已停止';
|
||||
log('所有动画已清除', 'success');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 2: 启动单个动画
|
||||
let singleAnimIndex = 0;
|
||||
function startSingleAnimation() {
|
||||
const boxes = document.querySelectorAll('#animation-boxes .test-box');
|
||||
const box = boxes[singleAnimIndex % boxes.length];
|
||||
singleAnimIndex++;
|
||||
|
||||
const started = renderOptimizer.startAnimation(box, (element) => {
|
||||
element.style.transform = 'translateY(-50px)';
|
||||
element.style.transition = 'transform 1s ease';
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
element.style.transform = '';
|
||||
renderOptimizer.endAnimation(element);
|
||||
updateMetrics();
|
||||
log(`单个动画完成`, 'success');
|
||||
}, 1000);
|
||||
});
|
||||
|
||||
updateMetrics();
|
||||
|
||||
if (started) {
|
||||
log(`单个动画立即启动`, 'success');
|
||||
} else {
|
||||
log(`单个动画加入等待队列`, 'info');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 3: 动画队列管理
|
||||
function testAnimationQueue() {
|
||||
const status = document.getElementById('test3-status');
|
||||
status.className = 'status';
|
||||
status.textContent = '测试进行中...';
|
||||
|
||||
log('开始测试动画队列管理...', 'info');
|
||||
|
||||
// 创建 5 个测试元素
|
||||
const testElements = [];
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const div = document.createElement('div');
|
||||
div.className = 'test-box';
|
||||
div.textContent = `Q${i + 1}`;
|
||||
div.style.display = 'inline-block';
|
||||
testElements.push(div);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启动 5 个动画
|
||||
let completedCount = 0;
|
||||
testElements.forEach((element, index) => {
|
||||
renderOptimizer.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
log(`队列动画 ${index + 1} 开始执行`, 'info');
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
renderOptimizer.endAnimation(el);
|
||||
completedCount++;
|
||||
updateMetrics();
|
||||
log(`队列动画 ${index + 1} 完成 (${completedCount}/5)`, 'success');
|
||||
|
||||
if (completedCount === 5) {
|
||||
status.className = 'status success';
|
||||
status.textContent = '✓ 动画队列测试完成:所有 5 个动画按顺序执行完毕';
|
||||
log('✓ 动画队列管理测试通过', 'success');
|
||||
}
|
||||
}, 500);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
updateMetrics();
|
||||
|
||||
// 验证初始状态
|
||||
const activeCount = renderOptimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
const queuedCount = renderOptimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
|
||||
if (activeCount === 3 && queuedCount === 2) {
|
||||
log(`✓ 初始状态正确:3 个活动动画,2 个等待`, 'success');
|
||||
} else {
|
||||
log(`✗ 初始状态错误:${activeCount} 个活动,${queuedCount} 个等待`, 'error');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清除所有动画
|
||||
function clearAnimations() {
|
||||
renderOptimizer.clearAllAnimations();
|
||||
updateMetrics();
|
||||
|
||||
const status = document.getElementById('test3-status');
|
||||
status.className = 'status success';
|
||||
status.textContent = '✓ 所有动画已清除';
|
||||
log('动画队列已清空', 'success');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 初始化
|
||||
log('GPU 加速管理测试页面已加载', 'success');
|
||||
log('ArgonRenderOptimizer 已初始化', 'success');
|
||||
updateMetrics();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -1,294 +0,0 @@
|
||||
/**
|
||||
* GPU 加速管理功能测试
|
||||
* 测试 ArgonRenderOptimizer 的 GPU 加速和动画限制功能
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// 模拟浏览器环境
|
||||
global.window = global;
|
||||
global.document = {
|
||||
createElement: () => ({
|
||||
style: {},
|
||||
addEventListener: () => {},
|
||||
appendChild: () => {}
|
||||
}),
|
||||
querySelector: () => null,
|
||||
getElementById: () => null,
|
||||
head: {
|
||||
appendChild: () => {}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.requestAnimationFrame = (callback) => {
|
||||
return setTimeout(callback, 16);
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.cancelAnimationFrame = (id) => {
|
||||
clearTimeout(id);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 加载性能优化模块
|
||||
require('./argon-performance.js');
|
||||
|
||||
const { ArgonRenderOptimizer } = global;
|
||||
|
||||
// 测试套件
|
||||
console.log('='.repeat(60));
|
||||
console.log('GPU 加速管理功能测试');
|
||||
console.log('='.repeat(60));
|
||||
|
||||
// 测试 1: enableGPU() 方法
|
||||
console.log('\n测试 1: enableGPU() 方法');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const renderOptimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const testElement1 = { style: {} };
|
||||
|
||||
renderOptimizer.enableGPU(testElement1);
|
||||
|
||||
if (testElement1.style.willChange === 'transform, opacity') {
|
||||
console.log('✓ enableGPU() 正确设置 will-change 属性');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ enableGPU() 未正确设置 will-change 属性');
|
||||
console.error(` 期望: "transform, opacity"`);
|
||||
console.error(` 实际: "${testElement1.style.willChange}"`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 null 元素
|
||||
renderOptimizer.enableGPU(null);
|
||||
console.log('✓ enableGPU() 正确处理 null 元素');
|
||||
|
||||
// 测试 2: disableGPU() 方法
|
||||
console.log('\n测试 2: disableGPU() 方法');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const testElement2 = { style: { willChange: 'transform, opacity' } };
|
||||
|
||||
renderOptimizer.disableGPU(testElement2);
|
||||
|
||||
if (testElement2.style.willChange === 'auto') {
|
||||
console.log('✓ disableGPU() 正确移除 will-change 属性');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ disableGPU() 未正确移除 will-change 属性');
|
||||
console.error(` 期望: "auto"`);
|
||||
console.error(` 实际: "${testElement2.style.willChange}"`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 null 元素
|
||||
renderOptimizer.disableGPU(null);
|
||||
console.log('✓ disableGPU() 正确处理 null 元素');
|
||||
|
||||
// 测试 3: 动画数量限制
|
||||
console.log('\n测试 3: 动画数量限制(最多 3 个)');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const renderOptimizer2 = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const elements = [];
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
elements.push({ style: {}, id: `element-${i}` });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启动 5 个动画
|
||||
const results = [];
|
||||
elements.forEach((element, index) => {
|
||||
const started = renderOptimizer2.startAnimation(element, (el) => {
|
||||
// 模拟动画
|
||||
});
|
||||
results.push(started);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 验证前 3 个立即启动,后 2 个进入队列
|
||||
const immediateStarts = results.filter(r => r === true).length;
|
||||
const queued = results.filter(r => r === false).length;
|
||||
|
||||
if (immediateStarts === 3) {
|
||||
console.log(`✓ 前 3 个动画立即启动`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 立即启动的动画数量错误`);
|
||||
console.error(` 期望: 3`);
|
||||
console.error(` 实际: ${immediateStarts}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (queued === 2) {
|
||||
console.log(`✓ 后 2 个动画进入等待队列`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 等待队列的动画数量错误`);
|
||||
console.error(` 期望: 2`);
|
||||
console.error(` 实际: ${queued}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证活动动画数量
|
||||
const activeCount = renderOptimizer2.getActiveAnimationCount();
|
||||
if (activeCount === 3) {
|
||||
console.log(`✓ 活动动画数量: ${activeCount}`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 活动动画数量错误`);
|
||||
console.error(` 期望: 3`);
|
||||
console.error(` 实际: ${activeCount}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证等待队列数量
|
||||
const queuedCount = renderOptimizer2.getQueuedAnimationCount();
|
||||
if (queuedCount === 2) {
|
||||
console.log(`✓ 等待队列数量: ${queuedCount}`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 等待队列数量错误`);
|
||||
console.error(` 期望: 2`);
|
||||
console.error(` 实际: ${queuedCount}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 4: 动画完成后自动启动队列中的下一个
|
||||
console.log('\n测试 4: 动画队列自动管理');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
// 结束第一个动画
|
||||
renderOptimizer2.endAnimation(elements[0]);
|
||||
|
||||
// 验证活动动画数量仍为 3(队列中的一个自动启动)
|
||||
const activeAfterEnd = renderOptimizer2.getActiveAnimationCount();
|
||||
if (activeAfterEnd === 3) {
|
||||
console.log(`✓ 动画结束后,队列中的动画自动启动`);
|
||||
console.log(` 活动动画数量保持: ${activeAfterEnd}`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 动画队列自动管理失败`);
|
||||
console.error(` 期望活动动画数量: 3`);
|
||||
console.error(` 实际活动动画数量: ${activeAfterEnd}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证等待队列减少
|
||||
const queuedAfterEnd = renderOptimizer2.getQueuedAnimationCount();
|
||||
if (queuedAfterEnd === 1) {
|
||||
console.log(`✓ 等待队列数量减少: ${queuedAfterEnd}`);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 等待队列数量错误`);
|
||||
console.error(` 期望: 1`);
|
||||
console.error(` 实际: ${queuedAfterEnd}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 5: GPU 加速生命周期
|
||||
console.log('\n测试 5: GPU 加速生命周期');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const renderOptimizer3 = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const animElement = { style: {} };
|
||||
|
||||
// 启动动画应该启用 GPU 加速
|
||||
renderOptimizer3.startAnimation(animElement, (el) => {
|
||||
// 动画函数
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (animElement.style.willChange === 'transform, opacity') {
|
||||
console.log('✓ 动画启动时自动启用 GPU 加速');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ 动画启动时未启用 GPU 加速');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 结束动画应该禁用 GPU 加速
|
||||
renderOptimizer3.endAnimation(animElement);
|
||||
|
||||
if (animElement.style.willChange === 'auto') {
|
||||
console.log('✓ 动画结束时自动禁用 GPU 加速');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ 动画结束时未禁用 GPU 加速');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 6: clearAllAnimations()
|
||||
console.log('\n测试 6: clearAllAnimations() 方法');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const renderOptimizer4 = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const clearElements = [];
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = { style: {} };
|
||||
clearElements.push(el);
|
||||
renderOptimizer4.startAnimation(el, () => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清除所有动画
|
||||
renderOptimizer4.clearAllAnimations();
|
||||
|
||||
// 验证所有动画都被清除
|
||||
const activeAfterClear = renderOptimizer4.getActiveAnimationCount();
|
||||
const queuedAfterClear = renderOptimizer4.getQueuedAnimationCount();
|
||||
|
||||
if (activeAfterClear === 0) {
|
||||
console.log('✓ 所有活动动画已清除');
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 活动动画未完全清除,剩余: ${activeAfterClear}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (queuedAfterClear === 0) {
|
||||
console.log('✓ 等待队列已清空');
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`✗ 等待队列未完全清空,剩余: ${queuedAfterClear}`);
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 验证所有元素的 GPU 加速都被禁用
|
||||
const allDisabled = clearElements.every(el => el.style.willChange === 'auto');
|
||||
if (allDisabled) {
|
||||
console.log('✓ 所有元素的 GPU 加速已禁用');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ 部分元素的 GPU 加速未禁用');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测试 7: 错误处理
|
||||
console.log('\n测试 7: 错误处理');
|
||||
console.log('-'.repeat(60));
|
||||
|
||||
const renderOptimizer5 = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const errorElement = { style: {} };
|
||||
|
||||
// 测试动画函数抛出错误
|
||||
let errorCaught = false;
|
||||
renderOptimizer5.startAnimation(errorElement, (el) => {
|
||||
throw new Error('Test error');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 验证错误不会导致程序崩溃,且动画被正确清理
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const activeAfterError = renderOptimizer5.getActiveAnimationCount();
|
||||
if (activeAfterError === 0) {
|
||||
console.log('✓ 动画函数错误被正确处理,动画已清理');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ 动画函数错误处理失败');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (errorElement.style.willChange === 'auto') {
|
||||
console.log('✓ 错误后 GPU 加速已禁用');
|
||||
} else {
|
||||
console.error('✗ 错误后 GPU 加速未禁用');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 所有测试通过
|
||||
console.log('\n' + '='.repeat(60));
|
||||
console.log('✓ 所有测试通过!');
|
||||
console.log('='.repeat(60));
|
||||
console.log('\n测试摘要:');
|
||||
console.log(' ✓ enableGPU() 方法正常工作');
|
||||
console.log(' ✓ disableGPU() 方法正常工作');
|
||||
console.log(' ✓ 动画数量限制为 3 个');
|
||||
console.log(' ✓ 动画队列自动管理');
|
||||
console.log(' ✓ GPU 加速生命周期管理');
|
||||
console.log(' ✓ clearAllAnimations() 方法正常工作');
|
||||
console.log(' ✓ 错误处理机制正常');
|
||||
console.log('\n需求验证:');
|
||||
console.log(' ✓ 需求 5.2: 动画时使用 will-change 提示浏览器创建合成层');
|
||||
console.log(' ✓ 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change 属性释放资源');
|
||||
console.log(' ✓ 需求 5.5: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个');
|
||||
|
||||
process.exit(0);
|
||||
}, 100);
|
||||
@@ -1,303 +0,0 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="zh-CN">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>GPU 加速管理简单测试</title>
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Courier New', monospace;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
background: #1e1e1e;
|
||||
color: #d4d4d4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-result {
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
padding: 10px;
|
||||
border-radius: 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-result.pass {
|
||||
background: #1e3a1e;
|
||||
border-left: 4px solid #4caf50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.test-result.fail {
|
||||
background: #3a1e1e;
|
||||
border-left: 4px solid #f44336;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
color: #4fc3f7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
color: #81c784;
|
||||
margin-top: 30px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.summary {
|
||||
margin-top: 30px;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
background: #2d2d2d;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>GPU 加速管理功能测试</h1>
|
||||
<div id="results"></div>
|
||||
<div id="summary" class="summary"></div>
|
||||
|
||||
<script src="argon-performance.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
const results = [];
|
||||
|
||||
function test(name, fn) {
|
||||
try {
|
||||
const result = fn();
|
||||
if (result) {
|
||||
results.push({ name, pass: true });
|
||||
log(`✓ ${name}`, 'pass');
|
||||
} else {
|
||||
results.push({ name, pass: false, error: 'Test returned false' });
|
||||
log(`✗ ${name}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
results.push({ name, pass: false, error: error.message });
|
||||
log(`✗ ${name}: ${error.message}`, 'fail');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function log(message, type = 'pass') {
|
||||
const div = document.createElement('div');
|
||||
div.className = `test-result ${type}`;
|
||||
div.textContent = message;
|
||||
document.getElementById('results').appendChild(div);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function assertEquals(actual, expected, message) {
|
||||
if (actual !== expected) {
|
||||
throw new Error(`${message}\n 期望: ${expected}\n 实际: ${actual}`);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 开始测试
|
||||
log('开始测试...', 'pass');
|
||||
|
||||
// 测试 1: enableGPU()
|
||||
test('enableGPU() 设置 will-change 属性', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.createElement('div');
|
||||
document.body.appendChild(element);
|
||||
|
||||
optimizer.enableGPU(element);
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(element).willChange;
|
||||
|
||||
document.body.removeChild(element);
|
||||
return assertEquals(willChange, 'transform, opacity', 'will-change 属性值');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 2: disableGPU()
|
||||
test('disableGPU() 移除 will-change 属性', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.createElement('div');
|
||||
document.body.appendChild(element);
|
||||
|
||||
optimizer.enableGPU(element);
|
||||
optimizer.disableGPU(element);
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(element).willChange;
|
||||
|
||||
document.body.removeChild(element);
|
||||
return assertEquals(willChange, 'auto', 'will-change 属性值');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 3: enableGPU() 处理 null
|
||||
test('enableGPU() 正确处理 null 元素', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
optimizer.enableGPU(null);
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 4: disableGPU() 处理 null
|
||||
test('disableGPU() 正确处理 null 元素', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
optimizer.disableGPU(null);
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 5: 动画数量限制
|
||||
test('限制同时运行的动画数量为 3 个', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const elements = [];
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = document.createElement('div');
|
||||
elements.push(el);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启动 5 个动画
|
||||
const results = [];
|
||||
elements.forEach(el => {
|
||||
const started = optimizer.startAnimation(el, () => {});
|
||||
results.push(started);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 前 3 个应该立即启动
|
||||
const immediateStarts = results.filter(r => r === true).length;
|
||||
assertEquals(immediateStarts, 3, '立即启动的动画数量');
|
||||
|
||||
// 后 2 个应该进入队列
|
||||
const queued = results.filter(r => r === false).length;
|
||||
assertEquals(queued, 2, '等待队列的动画数量');
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 6: getActiveAnimationCount()
|
||||
test('getActiveAnimationCount() 返回正确的活动动画数量', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = document.createElement('div');
|
||||
optimizer.startAnimation(el, () => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
const count = optimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
return assertEquals(count, 3, '活动动画数量');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 7: getQueuedAnimationCount()
|
||||
test('getQueuedAnimationCount() 返回正确的等待队列数量', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = document.createElement('div');
|
||||
optimizer.startAnimation(el, () => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
const count = optimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
return assertEquals(count, 2, '等待队列数量');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 8: 动画队列自动管理
|
||||
test('动画结束后自动启动队列中的下一个', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const elements = [];
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = document.createElement('div');
|
||||
elements.push(el);
|
||||
optimizer.startAnimation(el, () => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 结束第一个动画
|
||||
optimizer.endAnimation(elements[0]);
|
||||
|
||||
// 活动动画数量应该仍为 3
|
||||
const activeCount = optimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
assertEquals(activeCount, 3, '结束动画后的活动数量');
|
||||
|
||||
// 等待队列应该减少到 1
|
||||
const queuedCount = optimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
assertEquals(queuedCount, 1, '结束动画后的队列数量');
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 9: GPU 加速生命周期
|
||||
test('动画启动时自动启用 GPU 加速', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.createElement('div');
|
||||
document.body.appendChild(element);
|
||||
|
||||
optimizer.startAnimation(element, () => {});
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(element).willChange;
|
||||
|
||||
document.body.removeChild(element);
|
||||
return assertEquals(willChange, 'transform, opacity', '动画启动时的 will-change');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 10: GPU 加速生命周期 - 结束
|
||||
test('动画结束时自动禁用 GPU 加速', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.createElement('div');
|
||||
document.body.appendChild(element);
|
||||
|
||||
optimizer.startAnimation(element, () => {});
|
||||
optimizer.endAnimation(element);
|
||||
const willChange = window.getComputedStyle(element).willChange;
|
||||
|
||||
document.body.removeChild(element);
|
||||
return assertEquals(willChange, 'auto', '动画结束时的 will-change');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 11: clearAllAnimations()
|
||||
test('clearAllAnimations() 清除所有动画', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
const el = document.createElement('div');
|
||||
optimizer.startAnimation(el, () => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimizer.clearAllAnimations();
|
||||
|
||||
const activeCount = optimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
assertEquals(activeCount, 0, '清除后的活动动画数量');
|
||||
|
||||
const queuedCount = optimizer.getQueuedAnimationCount();
|
||||
assertEquals(queuedCount, 0, '清除后的等待队列数量');
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 测试 12: 错误处理
|
||||
test('动画函数错误不会导致程序崩溃', () => {
|
||||
const optimizer = new ArgonRenderOptimizer();
|
||||
const element = document.createElement('div');
|
||||
|
||||
optimizer.startAnimation(element, () => {
|
||||
throw new Error('Test error');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 应该自动清理
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const activeCount = optimizer.getActiveAnimationCount();
|
||||
assertEquals(activeCount, 0, '错误后的活动动画数量');
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 生成摘要
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const passed = results.filter(r => r.pass).length;
|
||||
const failed = results.filter(r => r.fail).length;
|
||||
const total = results.length;
|
||||
|
||||
const summaryDiv = document.getElementById('summary');
|
||||
summaryDiv.innerHTML = `
|
||||
<h2>测试摘要</h2>
|
||||
<p>总计: ${total} 个测试</p>
|
||||
<p style="color: #4caf50;">通过: ${passed} 个</p>
|
||||
<p style="color: #f44336;">失败: ${failed} 个</p>
|
||||
<p>成功率: ${((passed / total) * 100).toFixed(1)}%</p>
|
||||
|
||||
<h2>需求验证</h2>
|
||||
<p>✓ 需求 5.2: 动画时使用 will-change 提示浏览器创建合成层</p>
|
||||
<p>✓ 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change 属性释放资源</p>
|
||||
<p>✓ 需求 5.5: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个</p>
|
||||
`;
|
||||
|
||||
if (failed === 0) {
|
||||
summaryDiv.style.borderLeft = '4px solid #4caf50';
|
||||
} else {
|
||||
summaryDiv.style.borderLeft = '4px solid #f44336';
|
||||
}
|
||||
}, 200);
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
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