feat: 实现 GPU 加速管理功能
- 实现 enableGPU() 方法设置 will-change 属性 - 实现 disableGPU() 方法移除 will-change 属性 - 实现动画数量限制逻辑(最多 3 个同时运行) - 实现动画队列自动管理 - 添加 startAnimation() 和 endAnimation() 方法 - 添加 getActiveAnimationCount() 和 getQueuedAnimationCount() 查询方法 - 添加 clearAllAnimations() 清理方法 - 添加错误处理机制 - 创建交互式测试页面和自动化测试 - 创建详细的使用文档 验证需求: - 需求 5.2: 动画时使用 will-change 提示浏览器创建合成层 - 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change 属性释放资源 - 需求 5.5: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个
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@@ -14,7 +14,7 @@
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- 设置模块导出和初始化接口
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- _需求:1.1, 2.1, 3.1_
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- [ ] 2. 实现 DOM 缓存模块
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- [~] 2. 实现 DOM 缓存模块
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- [x] 2.1 创建 ArgonDOMCache 类
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- 实现构造函数和 Map 存储结构
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- 实现 init() 方法缓存常用元素
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@@ -30,7 +30,7 @@
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- 测试缓存清空功能
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- _需求:1.5_
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- [ ] 3. 实现事件管理模块
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- [~] 3. 实现事件管理模块
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- [x] 3.1 创建 ArgonEventManager 类基础结构
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- 实现构造函数和监听器注册表
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- 实现 on()、off()、clear() 方法
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@@ -60,7 +60,7 @@
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- [x] 4. 检查点 - 基础模块验证
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- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
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- [ ] 5. 实现资源加载模块
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- [~] 5. 实现资源加载模块
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- [x] 5.1 创建 ArgonResourceLoader 类
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- 实现构造函数和加载状态管理
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- 实现 loadScript() 异步加载方法
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@@ -82,14 +82,14 @@
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- 测试加载失败降级方案
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- _需求:19.4_
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- [ ] 6. 实现渲染优化模块
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- [~] 6. 实现渲染优化模块
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- [x] 6.1 创建 ArgonRenderOptimizer 类
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- 实现构造函数和读写队列
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- 实现 read() 和 write() 方法
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- 实现 _schedule() 和 _flush() 批量处理
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- _需求:2.3, 2.4, 17.1, 17.2_
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- [~] 6.2 实现 GPU 加速管理
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- [x] 6.2 实现 GPU 加速管理
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- 实现 enableGPU() 方法设置 will-change
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- 实现 disableGPU() 方法移除 will-change
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- 实现动画数量限制逻辑
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@@ -100,7 +100,7 @@
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- **属性 7: 同时运行动画数量限制**
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- **验证:需求 5.2, 5.3, 5.5**
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- [ ] 7. 实现内存管理模块
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- [~] 7. 实现内存管理模块
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- [~] 7.1 创建 ArgonMemoryManager 类
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- 实现构造函数和 ID 跟踪集合
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- 实现 setTimeout()、setInterval()、requestAnimationFrame() 包装方法
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@@ -119,7 +119,7 @@
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- [~] 8. 检查点 - 核心模块验证
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- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
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- [ ] 9. 实现性能监控模块
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- [~] 9. 实现性能监控模块
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- [~] 9.1 创建 ArgonPerformanceMonitor 类
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- 实现构造函数和指标存储
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- 实现 recordMetrics() 使用 Performance API
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@@ -143,7 +143,7 @@
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- 测试开发/生产模式差异
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- _需求:18.1, 18.2, 18.3, 18.4, 18.5_
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- [ ] 10. 实现缓存策略优化
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- [~] 10. 实现缓存策略优化
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- [~] 10.1 扩展 DOM 缓存支持 LRU 策略
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- 添加缓存大小上限配置
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- 实现访问时间跟踪
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@@ -155,7 +155,7 @@
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- **属性 12: LRU 缓存淘汰策略**
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- **验证:需求 14.3, 14.4**
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- [ ] 11. 集成优化模块到主题
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- [~] 11. 集成优化模块到主题
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- [~] 11.1 在 argontheme.js 中引入优化模块
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- 在文件开头引入 argon-performance.js
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- 初始化所有优化模块实例
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@@ -178,7 +178,7 @@
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- 替换所有 querySelector 和 getElementById 调用
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- _需求:1.1, 1.2_
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- [ ] 12. 实现 PJAX 集成
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- [~] 12. 实现 PJAX 集成
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- [~] 12.1 在 PJAX 事件中集成优化模块
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- 在 pjax:beforeReplace 中清理事件监听器
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- 在 pjax:end 中重新初始化 DOM 缓存
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@@ -192,7 +192,7 @@
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- [~] 13. 检查点 - 集成验证
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- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
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- [ ] 14. 实现响应式图片优化
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- [~] 14. 实现响应式图片优化
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- [~] 14.1 添加响应式图片加载逻辑
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- 检测设备像素比
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- 根据像素比选择合适尺寸图片
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@@ -208,7 +208,7 @@
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- **属性 14: WebP 格式优先级**
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- **验证:需求 15.1, 15.2**
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- [ ] 15. 实现模块按需加载
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- [~] 15. 实现模块按需加载
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- [~] 15.1 重构第三方库加载逻辑
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- 使用 resourceLoader 替换直接加载
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- 在需要时才加载 Prism、Zoomify、Tippy
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@@ -224,7 +224,7 @@
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- **属性 15: 模块按需加载和缓存**
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- **验证:需求 19.3, 19.5**
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- [ ] 16. CSS 性能优化
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- [~] 16. CSS 性能优化
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- [~] 16.1 审查和优化 CSS 选择器
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- 识别复杂选择器并简化
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- 减少嵌套层级
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@@ -237,7 +237,7 @@
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- 优化动画属性使用
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- _需求:6.1, 6.2, 6.3, 5.4_
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- [ ] 17. 添加性能监控和报告
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- [~] 17. 添加性能监控和报告
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- [~] 17.1 在页面加载时记录性能指标
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- 调用 performanceMonitor.recordMetrics()
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- 在开发模式下输出详细报告
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@@ -254,7 +254,7 @@
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- 验证优化目标达成
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- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
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- [ ] 19. 文档和注释
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- [~] 19. 文档和注释
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- [~] 19.1 添加代码注释
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- 为所有优化模块添加 JSDoc 注释
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- 说明关键算法和优化原理
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