feat: 实现 GPU 加速管理功能

- 实现 enableGPU() 方法设置 will-change 属性
- 实现 disableGPU() 方法移除 will-change 属性
- 实现动画数量限制逻辑(最多 3 个同时运行)
- 实现动画队列自动管理
- 添加 startAnimation() 和 endAnimation() 方法
- 添加 getActiveAnimationCount() 和 getQueuedAnimationCount() 查询方法
- 添加 clearAllAnimations() 清理方法
- 添加错误处理机制
- 创建交互式测试页面和自动化测试
- 创建详细的使用文档

验证需求:
- 需求 5.2: 动画时使用 will-change 提示浏览器创建合成层
- 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change 属性释放资源
- 需求 5.5: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个
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@@ -14,7 +14,7 @@
- 设置模块导出和初始化接口
- _需求1.1, 2.1, 3.1_
- [ ] 2. 实现 DOM 缓存模块
- [~] 2. 实现 DOM 缓存模块
- [x] 2.1 创建 ArgonDOMCache 类
- 实现构造函数和 Map 存储结构
- 实现 init() 方法缓存常用元素
@@ -30,7 +30,7 @@
- 测试缓存清空功能
- _需求1.5_
- [ ] 3. 实现事件管理模块
- [~] 3. 实现事件管理模块
- [x] 3.1 创建 ArgonEventManager 类基础结构
- 实现构造函数和监听器注册表
- 实现 on()、off()、clear() 方法
@@ -60,7 +60,7 @@
- [x] 4. 检查点 - 基础模块验证
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
- [ ] 5. 实现资源加载模块
- [~] 5. 实现资源加载模块
- [x] 5.1 创建 ArgonResourceLoader 类
- 实现构造函数和加载状态管理
- 实现 loadScript() 异步加载方法
@@ -82,14 +82,14 @@
- 测试加载失败降级方案
- _需求19.4_
- [ ] 6. 实现渲染优化模块
- [~] 6. 实现渲染优化模块
- [x] 6.1 创建 ArgonRenderOptimizer 类
- 实现构造函数和读写队列
- 实现 read() 和 write() 方法
- 实现 _schedule() 和 _flush() 批量处理
- _需求2.3, 2.4, 17.1, 17.2_
- [~] 6.2 实现 GPU 加速管理
- [x] 6.2 实现 GPU 加速管理
- 实现 enableGPU() 方法设置 will-change
- 实现 disableGPU() 方法移除 will-change
- 实现动画数量限制逻辑
@@ -100,7 +100,7 @@
- **属性 7: 同时运行动画数量限制**
- **验证:需求 5.2, 5.3, 5.5**
- [ ] 7. 实现内存管理模块
- [~] 7. 实现内存管理模块
- [~] 7.1 创建 ArgonMemoryManager 类
- 实现构造函数和 ID 跟踪集合
- 实现 setTimeout()、setInterval()、requestAnimationFrame() 包装方法
@@ -119,7 +119,7 @@
- [~] 8. 检查点 - 核心模块验证
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
- [ ] 9. 实现性能监控模块
- [~] 9. 实现性能监控模块
- [~] 9.1 创建 ArgonPerformanceMonitor 类
- 实现构造函数和指标存储
- 实现 recordMetrics() 使用 Performance API
@@ -143,7 +143,7 @@
- 测试开发/生产模式差异
- _需求18.1, 18.2, 18.3, 18.4, 18.5_
- [ ] 10. 实现缓存策略优化
- [~] 10. 实现缓存策略优化
- [~] 10.1 扩展 DOM 缓存支持 LRU 策略
- 添加缓存大小上限配置
- 实现访问时间跟踪
@@ -155,7 +155,7 @@
- **属性 12: LRU 缓存淘汰策略**
- **验证:需求 14.3, 14.4**
- [ ] 11. 集成优化模块到主题
- [~] 11. 集成优化模块到主题
- [~] 11.1 在 argontheme.js 中引入优化模块
- 在文件开头引入 argon-performance.js
- 初始化所有优化模块实例
@@ -178,7 +178,7 @@
- 替换所有 querySelector 和 getElementById 调用
- _需求1.1, 1.2_
- [ ] 12. 实现 PJAX 集成
- [~] 12. 实现 PJAX 集成
- [~] 12.1 在 PJAX 事件中集成优化模块
- 在 pjax:beforeReplace 中清理事件监听器
- 在 pjax:end 中重新初始化 DOM 缓存
@@ -192,7 +192,7 @@
- [~] 13. 检查点 - 集成验证
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
- [ ] 14. 实现响应式图片优化
- [~] 14. 实现响应式图片优化
- [~] 14.1 添加响应式图片加载逻辑
- 检测设备像素比
- 根据像素比选择合适尺寸图片
@@ -208,7 +208,7 @@
- **属性 14: WebP 格式优先级**
- **验证:需求 15.1, 15.2**
- [ ] 15. 实现模块按需加载
- [~] 15. 实现模块按需加载
- [~] 15.1 重构第三方库加载逻辑
- 使用 resourceLoader 替换直接加载
- 在需要时才加载 Prism、Zoomify、Tippy
@@ -224,7 +224,7 @@
- **属性 15: 模块按需加载和缓存**
- **验证:需求 19.3, 19.5**
- [ ] 16. CSS 性能优化
- [~] 16. CSS 性能优化
- [~] 16.1 审查和优化 CSS 选择器
- 识别复杂选择器并简化
- 减少嵌套层级
@@ -237,7 +237,7 @@
- 优化动画属性使用
- _需求6.1, 6.2, 6.3, 5.4_
- [ ] 17. 添加性能监控和报告
- [~] 17. 添加性能监控和报告
- [~] 17.1 在页面加载时记录性能指标
- 调用 performanceMonitor.recordMetrics()
- 在开发模式下输出详细报告
@@ -254,7 +254,7 @@
- 验证优化目标达成
- 确保所有测试通过,询问用户是否有问题
- [ ] 19. 文档和注释
- [~] 19. 文档和注释
- [~] 19.1 添加代码注释
- 为所有优化模块添加 JSDoc 注释
- 说明关键算法和优化原理