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28f0a1265e feat: 更新 Mermaid 到 v11 并优化错误处理
- 更新 Mermaid 库版本从 v10 升级到 v11.12.2
- 优化错误处理逻辑,避免重复嵌套错误容器
- 修复查看源代码时可能出现的嵌套报错问题
- 改进渲染前检查,跳过已处理的错误容器和已渲染的图表
- 优化重新渲染逻辑,只处理成功渲染的图表,排除错误容器
- 增强代码提取逻辑,优先使用传入的代码参数
- 添加主题切换时的智能判断,避免不必要的重新渲染
- 更新 functions.php 中的 CDN 地址到 v11
- 更新 settings.php 中的预览功能 CDN 地址到 v11
- 改进错误容器的 DOM 结构,使用独立元素而非 innerHTML
2026-01-24 22:46:00 +08:00
4515831d7f chore: 清理临时文件和测试文件
- 删除临时测试文件 (test-*.html, test-*.js)
- 删除临时文档文件 (GPU_ACCELERATION_USAGE.md, RENDER_OPTIMIZER_USAGE.md)
- 删除测试 HTML 文件 (argon-memory-manager.test.html, argon-performance.test.html)
- 整理文档到 specs 目录下
2026-01-22 10:42:19 +08:00
d33f343475 feat: 实现 ArgonMemoryManager 内存管理类
- 实现构造函数和 ID 跟踪集合(timers, intervals, frames)
- 实现 setTimeout()、setInterval()、requestAnimationFrame() 包装方法
- 实现对应的清理方法(clearTimeout, clearInterval, cancelAnimationFrame)
- 实现 clearAll() 统一清理接口
- 实现 getStats() 获取统计信息
- 创建完整的 HTML 测试文件验证功能
- 支持参数传递给回调函数
- 自动跟踪和清理,避免内存泄漏

验证需求:
- 需求 12.5: 闭包引用大型对象时仅保存必要属性
- 需求 13.4: 组件销毁或页面切换时取消所有定时器和动画帧
2026-01-21 23:29:55 +08:00
f165fac420 feat: 实现 GPU 加速管理功能
- 实现 enableGPU() 方法设置 will-change 属性
- 实现 disableGPU() 方法移除 will-change 属性
- 实现动画数量限制逻辑(最多 3 个同时运行)
- 实现动画队列自动管理
- 添加 startAnimation() 和 endAnimation() 方法
- 添加 getActiveAnimationCount() 和 getQueuedAnimationCount() 查询方法
- 添加 clearAllAnimations() 清理方法
- 添加错误处理机制
- 创建交互式测试页面和自动化测试
- 创建详细的使用文档

验证需求:
- 需求 5.2: 动画时使用 will-change 提示浏览器创建合成层
- 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change 属性释放资源
- 需求 5.5: 限制同时运行的动画数量不超过 3 个
2026-01-21 23:20:06 +08:00
9fca9481ae feat: 实现 ArgonRenderOptimizer 类
- 实现构造函数,初始化读写队列和调度状态
- 实现 read() 方法:将 DOM 读取操作加入队列
- 实现 write() 方法:将 DOM 写入操作加入队列
- 实现 _schedule() 私有方法:使用 requestAnimationFrame 调度执行
- 实现 _flush() 私有方法:批量执行队列操作(先读后写)
- 实现 enableGPU() 方法:设置 will-change 属性启用 GPU 加速
- 实现 disableGPU() 方法:移除 will-change 属性释放资源
- 添加错误处理机制,确保单个操作失败不影响其他操作
- 在测试文件中添加完整的渲染优化模块测试
- 创建使用指南文档 RENDER_OPTIMIZER_USAGE.md
- 导出 ArgonRenderOptimizer 类供其他模块使用

验证需求:2.3, 2.4, 17.1, 17.2
2026-01-21 14:52:50 +08:00