# GPU 加速管理使用指南 ## 概述 `ArgonRenderOptimizer` 提供 GPU 加速管理功能,包括启用/禁用 GPU 加速、限制动画数量(最多 3 个)、自动管理动画队列。 ## 核心方法 ### startAnimation(element, animationFn) 启动动画,自动管理 GPU 加速和队列。 ```javascript const optimizer = new ArgonRenderOptimizer(); const element = document.querySelector('.box'); optimizer.startAnimation(element, (el) => { el.style.transform = 'translateY(-50px)'; el.style.transition = 'transform 0.5s ease'; setTimeout(() => { el.style.transform = ''; optimizer.endAnimation(el); }, 500); }); ``` ### endAnimation(element) 结束动画,自动禁用 GPU 加速并启动队列中的下一个动画。 ```javascript optimizer.endAnimation(element); ``` ## 最佳实践 1. **始终调用 endAnimation()** - 确保资源释放 2. **监听动画完成事件** - 使用 animationend/transitionend 3. **页面卸载时清理** - 调用 clearAllAnimations() ## 性能建议 - 仅对需要动画的元素启用 GPU 加速 - 利用系统自动管理的动画队列 - 避免同时运行超过 3 个动画 ## 验证需求 - ✅ 需求 5.2: 使用 will-change 创建合成层 - ✅ 需求 5.3: 动画完成时移除 will-change - ✅ 需求 5.5: 限制同时运行动画数量不超过 3 个